近年大熱的 NFT 和元宇宙亦開始有時尚元素出現,「虛擬時尚」到底會怎樣影響我們的日常生活? Tatler 今期獨家專訪多位業界人士,以及香港元老級網紅、數碼藝術家Ruby 9100M(又名 Ruby Gloom)。
This story was originally written in English by Richard Lord and published on 4 May 2022.
原作者 Richard Lord 於 2022 年 5 月 4 日發表本文,請按此瀏覽英文版本。
什麼是現在沒有、但我們可能很快就會擁有的?真正可「穿上身」的虛擬服飾;全球各大時尚品牌正在蠢蠢欲動「踩過界」初嘗虛擬服飾,虛擬時尚業務相信很快會成為新一波熱潮。
數碼時尚具有多重意義,可以是實體服飾在線上的版本;移師到真人身上的數碼服裝;或是真正數碼化的衣服,完成脫離物理的概念,可以由社交媒體、遊戲和虛擬世界中的數碼角色穿著。
全球首個虛擬服裝系列由斯堪的納維亞零售商 Carlings 於 2018 年推出,然而類似的「服飾」事實上早已在網絡遊戲世界中存在,玩家們樂於為遊戲中的「虛擬皮膚」大灑金錢。市場研究公司 Juniper Research 預測,到 2022 年,遊戲市場的購買能力價值將達到 500 億美元。而隨著 NFT 的興起,這種建基於區塊鏈的代幣可以讓用家真正擁有虛擬資產,正正為虛擬時尚提供了巨大的推動力。
「通過區塊鏈驗證,可以證明誰是擁有者。」香港數碼時裝企業 Brand New Vision 的創始人兼CEO Richard Hobbs 說。「當 Hermès 推出一條頸巾時,你不知道到底做了十萬條還是三條;而有了區塊鏈,你會知道。」
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