Cover Getty Images

【搞懂元宇宙】「元宇宙」到底在紅什麼?當Meta(Facebook )宣布將以將打造成「元宇宙」為目標的公司,一夕之間,「元宇宙」(metaverse)一躍而升,成為熱門的關鍵字。而投資銀行分析師,更預估元宇宙的市場規模在未來可能達到8萬億美元,各大產業都紛紛投入此市場。世界將會出現哪些顛覆性的改變?未來10年不僅是元宇宙高速發展的10年,也可能是財富重新分配、商機遍地開花的10年。一篇讓你看懂,為什麼你需要知道「元宇宙」的核心內容。

本文為高寶書版授權刊登部分書摘

為什麼全球互聯網巨頭都在布局元宇宙

如果你關注科技新聞,那麼你一定感受到了近來前幾大互聯網公司對元宇宙的巨大熱情。其中,Facebook是第一家將元宇宙提升到核心戰略級別的互聯網科技巨頭。

Facebook創始人兼CEO馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)在2021年6月底接受科技媒體專訪時表示,Facebook的未來規劃遠不僅是社交媒體,而是元宇宙。他計畫用5 年左右的時間將Facebook打造為一家元宇宙公司。

10月28日,祖克柏在Connect大會上宣布Facebook公司更名為Meta(本書仍以原名Facebook指代該公司),並承諾將打造一個以人為中心、更具責任感的元宇宙平台。

為什麼互聯網巨頭裡搶先布局元宇宙的會是Facebook?我們得從祖克柏對互聯網的願景說起。祖克柏曾經在一封信中寫道:「讓世界上每個人都互相聯繫,讓每個人都能夠發表自己的意見,為改造世界做出貢獻是一個巨大的需求和機遇。」「聯通世界」是他創建Facebook的初衷:希望人們透過互聯網真正連結在一起,希望更多人透過網路找到志同道合的朋友,希望朋友和家人之間更為親密。

隨著行動互聯網時代的到來,Facebook進行了新的布局。在祖克柏看來,智慧手機等行動設備的普及將使手機聊天和手機照片分享等功能成為新一代社交的主要需求。2012 年4月,Facebook以10億美元的價格收購當時僅有13名員工的圖片社交應用軟體Instagram,又在2014年2月以160億美元的價格收購即時通訊工具WhatsApp。這兩次收購讓Facebook 在行動互聯網時代的網路效應進一步強化。截至2021年6月30 日,Facebook的全球月活躍用戶人數為29億,超過全球總人口數的三分之一。

在這之後,互聯網的下一代在何方?祖克柏把元宇宙看作行動互聯網的繼任者。「今天的行動互聯網已能滿足人們從起床到睡覺的各種需求。因此,我認為元宇宙的首要目的不是讓人們更多地參與互聯網,而是讓人們更自然地參與互聯網,」祖克柏曾描繪道,「我認為元宇宙不只涵蓋遊戲。這是一個持久的、同步的環境,我們可以待在一起,這可能會像我們今天看到的社群平台的某種混合體,也是一個能讓你沉浸其中的環境。」

2014年1月,祖克柏造訪了彼時成立不到兩年的虛擬實境公司Oculus。當第一次戴上Oculus Rift這款VR 頭顯設備時,他說了一句話:「你要知道,這就是未來。」2014年,Facebook以23億美元收購了Oculus,並在VR業務上持續投入了大量研發費用。近幾年,研發費用已經達到每年185億美元的水準。Oculus現在已經成為VR領域的全球領軍企業,其消費級核心產品Quest系列VR 頭顯設備透過技術的升級,使價格從399美元下調至299美元,市場份額達到75%,並出現了諸如《節奏光劍》(Beat Saber)這種現象級的VR 應用。Oculus已經成為Facebook布局元宇宙最重要的一張「船票」。

除Facebook 之外,中國互聯網公司也開始了對元宇宙的探索和布局。2020年12月,騰訊出品了年度特刊《三觀》,馬化騰在前言中首次提出了「全真互聯網」的概念,並強調「全真互聯網」是騰訊下一場必須打贏的戰役。

馬化騰認為:「虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。從消費互聯網到產業互聯網,應用場景也已打開。通訊、社交在影音化,視訊會議、直播崛起,遊戲也在雲端化。隨著VR 等新技術、新的硬體和軟體在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像行動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。」

2012年,騰訊以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%的已發行股份。本章開頭提到的《要塞英雄》就是其主力產品。《要塞英雄》是2017年Epic Games推出的大型逃生類遊戲,在不斷疊代升級之後,逐漸成為超越遊戲的虛擬世界,顯現出元宇宙的部分特質。在這裡,漫威公司和DC 漫畫公司的經典角色可以混搭出現,《星際大戰》最新電影片段也搶先進行首映,甚至Epic Games還與時尚品牌Air Jordan(簡稱AJ)聯動,將AJ 球鞋帶到了遊戲之中。截至2020 年5月,全球有3.5億《要塞英雄》玩家,這裡甚至逐漸成為玩家的社交平台。Epic Games已經正式進軍元宇宙,在2021年4月宣布獲得10億美元投資,用於建構元宇宙相關業務。

Epic Games 的業務包括兩大部分: 一方面, 透過《要塞英雄》為個人提供遊戲服務;另一方面,開發「虛幻引擎」(Unreal Engine)。該引擎號稱是世界上最開放、最先進的即時3D創建平台,可提供逼真的視覺效果和身臨其境的體驗,可為遊戲、建築、影視等需要物理渲染數位畫面的行業提供企業級服務。虛幻引擎為《要塞英雄》的持續擴展提供了通用框架,讓那些使用該引擎開發並在Epic Games Store(應用商店)上線的遊戲集合成一個整體,玩家在《要塞英雄》中設定的數位分身形象可以在該集合體中任意「穿梭」。Epic Games希望打破遊戲的圍牆花園,支持遊戲開發者一起建構出新的生態。該公司正在構造一個極為龐大的網際空間,這不僅是遊戲的空間,也是社交和生活的空間。

Epic Games的虛幻引擎應用場景已經大大擴展。美劇《曼達洛人》(The Mandalorian)的拍攝就拋棄了傳統的綠幕,採用了Epic Games和光影魔幻工業(Industrial Light & Magic)合作開發的StageCraft即時3D投影技術,可以在影視製作現場模擬出真實的環境,從而產生驚人的視覺效果。這讓劇組不再需要奔波於全球各地尋找取景地,演員也無須僅僅依靠想像進行表演。

除了上述公司之外,還有很多巨頭企業在2021 年宣布了元宇宙戰略。例如,微軟正式宣布探索元宇宙,推出兩款新的軟體平台Mesh for Teams和Dynamics 365 Connected Spaces。迪士尼獲批專為其主題公園元宇宙申請的技術專利──虛擬世界模擬器(Virtual World Simulator),並表示元宇宙將是迪士尼的未來。Nike、愛迪達相繼推出虛擬世界「Nikeland」和「adiVerse」積極進軍元宇宙。

在中國,網易、百度、字節跳動、騰訊、阿里、華為、嗶哩嗶哩等互聯網巨頭也紛紛搶灘布局元宇宙。網易公布了面向元宇宙的下一代互聯網技術架構,並推出其虛擬人SDK(軟體開發套件)「有靈」、沉浸式活動系統「瑤台」,並與海南三亞市政府簽署戰略合作協定共建元宇宙產業基地。百度推出具有社交屬性的元宇宙平台「希壤」。阿里巴巴達摩院增設作業系統實驗室和XR 實驗室兩大實驗室,探索元宇宙底層技術。華為依託於河圖Cyberverse技術,上線了與北京首鋼園的合作項目「首鋼園元宇宙」。

Tatler Asia
Metaverse concept composite image
Above Photo from Getty Images( 非本書配圖)

元宇宙的本質特徵是五大融合

在我們看來,元宇宙的本質特徵是五大融合:數位世界與物理世界的融合、數位經濟與實體經濟的融合、數位生活與社會生活的融合、數位資產與實體資產的融合、數位身分與現實身分的融合。元宇宙並非只是「虛擬空間」,發展元宇宙的關鍵是「融合」。

數位經濟與實體經濟的融合

經濟與實體經濟的融合

全球知名投資銀行摩根士丹利(Morgan Stanley)和高盛(Goldman Sachs)的分析師都曾表示,元宇宙的市場規模在未來可能達到8萬億美元,根據長期研究元宇宙的風險投資家馬修.鮑爾的觀點,元宇宙需要形成一個完全成熟的經濟體。除了剛才提到的資訊互動,元宇宙也會實現數位世界與物理世界在經濟層面的互通,從而形成一套高度數位化、智慧化的完整閉環經濟體系,實現數位經濟與實體經濟的融合。

元宇宙中更高層次的數位經濟,也就是元宇宙經濟,主要有以下四大特徵。

第一,智慧經濟。元宇宙經濟將是基於區塊鏈和智慧合約的一種新經濟模式。區塊鏈是協作協定和結算網路。基於區塊鏈的智慧合約,人與人(含「數位人」)、人與物甚至物與物都能輕易實現自動化、可信化的經濟協作。此外,區塊鏈還可以用原子交換(Atomic Swap)的方式,在數位世界實現「一手交錢,一手交貨」(也就是貨銀對付,Delivery Versus Payment,縮寫為DVP),無須第三方機構作為信用仲介提供擔保。雙方也不會面臨信用風險,從而大大降低交易成本。

第二,普惠經濟。新冠肺炎疫情在很大程度上改變了世界經濟格局,使世界出現了嚴重的「內卷化」(過密化)。而元宇宙將有望打破內卷化的發展模式,給予年輕人更多新的機遇,從而加快實現互利共贏和共同發展。此外,元宇宙也能讓經濟欠發達區域甚至國家找到新的發展空間。例如,在疫情期間,很多菲律賓人就透過區塊鏈遊戲元宇宙Axie Infinity獲得了不錯的收入。此外,在元宇宙中,「數位金融」將成為主流,可以讓各國民眾享受到低門檻、低成本、高效率的智慧化金融服務,從而提升金融服務的可得性和便利性,促進經濟實現包容性增長。

第三,創意經濟。元宇宙的重要組成部分是數位內容,元宇宙是由創作者驅動的世界。使用者不再是單純的數位內容消費者,而是內容的創作者和傳播者,從而形成一種基於Prosumer(消費者即生產者)社群文化的發展模式。例如,Roblox上的開發者收益總額在2021年第一季度就已接近1.2 億美元,同比增長167%。創意經濟兼具商業和文化雙重價值,不僅能刺激元宇宙經濟增長,還能帶來數位文化大繁榮。此外,在數位世界中,原生數位文創的價值將逐漸被社會認同,NFT 成為元宇宙中數位文創產品的價值載體。

第四,數據經濟。數據經濟的本質是,讓現實世界中的物理交易變成數據的流動。在元宇宙中,從「數位土地」、道具裝備到演算法模型、數據資源,都可以形成有價值的數位資產,並在市場中流轉形成公允價值。數據在元宇宙中上鏈並實現市場化配置,可以實現價值最大化,從而成為元宇宙中最重要的資產和生產要素。

在元宇宙時代,我們需要將數位經濟與實體經濟相結合。元宇宙中的原生經濟型態就是數位經濟,但無論元宇宙如何發展,其發展成果都必須以促進實體經濟發展為目標。元宇宙最關鍵的應用場景是產業場景。在元宇宙中,身處世界各地的人們可以高效溝通協作,全面聯網的智慧設備將有效聯動,產業鏈協作將變得更加透明高效。資產上鏈有望成為主流商業模式,可以促進數位資產和實體資產的融合「孿生」,全面提升資產流動性和價值。元宇宙將推動整個經濟體系加快向數位化、智慧化轉型升級,實現技術變革、組織變革和效率變革,從而推動建構全新的數位化經濟體系。

Tatler Asia
Metaverse concept.Woman using laptop with planet screen
Above Photo from Getty Images( 非本書配圖)

數位資產與實體資產的融合

高效且可靠地轉移價值的能力是現代金融的核心。在元宇宙中,區塊鏈技術既可以讓數位資產實現確權、流轉並確保資產安全,也可以使元宇宙中的數位經濟活動累積並形成大量數位財富。區塊鏈上的數位資產—─代幣(token,又稱令牌)─—將成為連結元宇宙物理世界和數位世界的資產橋梁,這些數位資產與DeFi相結合,能讓資產的流動性大大提升,從而真正啟動資產價值。

NFT將成為契合元宇宙經濟的重要資產類別。每個NFT都是獨一無二、不可分割的,其利用區塊鏈技術發行,具有權屬清晰、數量透明、轉讓留痕等特徵。從2021年年初開始,NFT開始爆發。2021年8月,時尚品牌LV(路易威登)推出一款手機遊戲,其中的彩蛋就是LV限定的NFT數位收藏品。

NFT作為代幣的非同質化型態,成為賦能萬物的「價值機器」,將成為產業區塊鏈的新載體。未來,萬物皆可NFT。另外,大量資產會以證券型代幣(ST,又稱股票代幣)的方式映射到元宇宙中。

資產上鏈並在數位世界實現價值流轉與增值,這可以極大地提升資產的流動性和交易範圍,降低交易成本和門檻,為資產擴展更大的價值空間。


 

元宇宙就是第三代互聯網

 

  我們該如何定義元宇宙?維基百科對元宇宙的定義是,「元宇宙是集體的虛擬共享空間,包含所有的虛擬世界和互聯網,或許包含現實世界的衍生物,但不同於擴增實境。元宇宙通常被用來描述未來互聯網的疊代概念,由持久的、共用的、3D 的虛擬空間組成,並連結成一個可感知的虛擬宇宙」。

  這是否就是大家所認知的元宇宙呢?其實,由於元宇宙還處於早期階段,科技、商業、投資等行業人士從他們自己的角度出發,對元宇宙有著不同的理解。

  祖克柏認為,元宇宙是行動互聯網的繼任者,那將會是一個永續、即時且無進入許可限制的環境,用戶能夠用所有不同的設備訪問。他認為:「在那裡,你不只是觀看內容,你整個人還身在其中。」

  Roblox 聯合創始人及CEO 大衛.巴斯佐茲基(David Baszucki)認為,元宇宙是一個人們可以花大量時間工作、學習和娛樂的虛擬空間。他認為:「將來,Roblox 的用戶不僅能夠在平台上讀到關於古羅馬的書籍,還可以參觀在元宇宙中重建的歷史名城,在城裡閒逛。」

  在Nike 技術創新全球總監艾瑞克.雷德蒙(Eric Redmond)看來,元宇宙跨越了現實和虛擬實境之間的物理和數位鴻溝。

  《人工智慧研究雜誌》(The AI Journal)創始人湯姆.艾倫(Tom Allen)則表示,元宇宙是一個呈指數級增長的虛擬世界,人們可以在其中創造自己的世界,以他們認為合適的方式應用物理世界的經驗和知識。

  在我看來,元宇宙是承載人類未來生活方式的數位新空間,是一個人人都會參與的數位新世界,讓每個人都可以擺脫物理世界中現實條件的約束,從而在數位空間中成就更好的自我,實現自身價值的最大化。元宇宙是區塊鏈、人工智慧、5G、VR、AR、物聯網、大數據、雲端運算、邊緣運算等前沿數位技術的集成應用。

  也可以為元宇宙下一個更簡單的定義:元宇宙是下一代互聯網,也就是第三代互聯網(Web 3.0)。

  我們可以把過去25 年互聯網的發展歷程視作池塘水面上的漣漪一圈圈往外擴散的過程,每一次互聯網的發展疊代都是依靠技術創新推動應用場景範圍一圈圈往外擴展的,進而助推社會經濟向更高層次邁進。基於這個邏輯,可以把互聯網分為三個發展階)。

  第一代互聯網(Web 1.0)是PC(個人電腦)互聯網,從1994年發展至今。第一代互聯網的優勢在於高效地傳輸資訊,因此網路新聞、線上搜尋、電子郵件、即時通訊、電子商務、多媒體簡訊服務、來電答鈴、電腦和網頁版遊戲等應用普及,互聯網用戶被迅速連結起來,從而提升了全球資訊傳輸的效率,降低了資訊獲取的門檻。這個階段的代表公司包括雅虎、美國線上、Google、亞馬遜、新浪、搜狐、網易、騰訊、百度、阿里巴巴、京東等。

  第二代互聯網(Web 2.0)是行動互聯網,從2008 年左右拉開大幕,到今天仍然精彩紛呈。智慧手機具備「永遠在線上」和「隨時隨地」的特點,這讓行動互聯網成為很多人生活的重要組成部分。「上網」這個概念在這個階段逐步消失,我們時刻都生活在網路裡。社交關係被大量地引入互聯網,更多的新社交關係被建立。智慧型手機讓各類感測器開始普及,讓物理世界加速映射到互聯網實現數位化,同時也讓互聯網上的各種服務能夠應用到社會生活中,線上(Online)和線下(Offline)開始緊密地互動。社群網路、O2O 服務(線上到線下服務)、手機遊戲、短影音、網路直播、資訊流服務、應用分發和互聯網金融等行動互聯網服務成為主流。在這個階段,蘋果公司、Facebook、Airbnb、優步、小米、字節跳動、滴滴、美團、螞蟻金服、拼多多和快手等迅速崛起,成為各自領域的領軍企業。

  在我看來,第三代互聯網(Web 3.0)就是元宇宙。2021 年是元宇宙元年,新一輪互聯網疊代升級的大幕就此拉開。我們將看到一系列新變化:區塊鏈讓數據成為資產,智慧合約打造可程式化的智慧經濟體系,人工智慧建構全球智慧大腦並創造「數位人」,物聯網讓物理世界的現實物體向數位空間廣泛映射,AR 實現了數位世界與物理世界的疊加,5G 網路、雲端運算、邊緣運算正在建構更加宏偉的數位新空間。這個發展階段也同樣會出現一系列全新的「殺手級應用」,

誕生一批偉大的新型經濟組織(而非壟斷巨頭企業)。

  一大批關鍵元宇宙應用正在湧現:開放世界遊戲是元宇宙的先行「試驗區」,虛擬實境和體感設備是幫助我們全感官進入元宇宙的「連結器」,數位孿生是元宇宙虛實結合數位空間的「建構器」,數位人將是與我們共同創造元宇宙的「新夥伴」,NFT 是元宇宙中賦能萬物的「價值機器」,DeFi 是元宇宙中數位財富的「價值管道」,數位身分和數位形象則是每個人在元宇宙中的「通行證」。

Tatler Asia
Travel in Universe. Virtual reality glasses entertainment, astronomy augmented reality game. Zero gravity people flying in space with planets and asteroids vector illustration. Visual entertainment
Above Photo from Getty Images( 非本書配圖)

未來,你在元宇宙中的一天

我們一起來展望十年後英雄在元宇宙中一天的生活。

  英雄生活在2031 年。一天上午,吃完早飯後,他去上班,但是他並不需要離開家,而是透過VR 設備接入元宇宙中的辦公室並開始一天的工作。英雄雖然是「遠端辦公」,但可以和同事在元宇宙中實現「面對面」的交流,溝通非常順暢。今天,他的工作內容是去海外工廠進行巡檢,並與合作夥伴簽訂一份專利購買合約。

  9:00,在和同事開過「面對面」的早會之後,英雄使用VR 頭顯設備來到海外工廠的「數位孿生體」中進行巡檢。在檢查的過程中,英雄發現設備出現異常,於是對出現問題的設備進行了詳細的檢查,調整了錯誤的參數,修復了故障零件。這些修復動作在物理世界的工廠中會由機器人同步執行,大量感測器可以捕捉即時數據,以確保物理世界中的工廠狀態始終與元宇宙中的數位孿生體保持一致。

  10:30,在結束巡檢工作後,英雄回到元宇宙的辦公室中,為簽訂一份專利購買合約做準備。整個合約完全是以智慧合約的型態存在的,因此他詳細檢查了智慧合約的代碼,並利用多種工具進行代碼審計。

  11:00,英雄輸入了合作夥伴辦公室在元宇宙中的座標,直接來到了對方公司進行簽約。這份專利購買合約以智慧合約的形式記錄在區塊鏈上,具有自動執行的功能。在雙方確認過合約代碼不存在問題後,英雄將用於購買專利的央行數位貨幣(CBDC)存入該智慧合約,隨後對方也將專利授權證書以NFT 的形式存入該智慧合約。在英雄對NFT 專利證書進行驗證後,智慧合約會自動執行,按照預先的設定將第一批款項支付給對方,同時將NFT 專利證書發送到英雄所在公司的地址。智慧合約自動執行的方式(原子交換實現券款對付)可以有效避免合約的違約風險,鏈上保存也可以確保合約不會被隨意更改。

  12:00,英雄到元宇宙數位廚房選擇了一系列食材,為自己精心搭配了一份午餐。該數位廚房是物理世界廚房的數位孿生體。當英雄在元宇宙中搭配午餐時,在離他家不遠的中央廚房中,機器人也同步在準備他的午餐,並將午餐透過智慧無人機配送到他的家中。英雄享用了一頓美味且健康的午餐。

  14:00,英雄乘坐無人駕駛計程車來到「火大教育」的教室,戴好AR 頭顯設備開始上課。這堂課是關於NFT 藝術創作的進階課程,由全球頂級的數位藝術家授課。目前,英雄已經初步掌握數位藝術創作的基本技能,並將課程的內容學以致用,利用業餘時間創作了一批數位藝術品,出售並賺到了一些央行數位貨幣。這節課在亞洲十個城市的分校同步進行,老師並沒有在任何一個教室中,而是在元宇宙的一個數位畫室內進行授課。在上課的過程中,所有同學都可以透

過AR 眼鏡看到老師授課的場景。在實踐練習階段,每個學生都會有一位「數位人」助教專門指導,以高效率完成練習任務。在上課過程中,英雄既可以和身邊的同學進行線下討論,也可以透過AR 設備與老師、「數位人」助教以及其他城市的同學交流研討。

  19:00,英雄約了朋友在元宇宙中進行徒手攀岩和翼裝飛行。他在家中換上了全套的體感設備套裝並開始「攀岩」。儘管這些在物理世界中都是非常危險的極限運動項目,但在VR 和體感設備的幫助下,英雄可以安全地體會那種徒手攀上峭壁然後一躍而下向著落日飛行的感受

元宇宙中的工作、學習、社交和娛樂

未來,我們每個人都將在元宇宙中工作、學習、社交和娛樂,盡情創造,快樂生活,充分發揮創造力的價值,並將這種價值回饋到現實中。元宇宙會帶給我們每個人同時超越物理世界和數位世界的「雙超越」的人生體驗。

元宇宙中的工作和學習

 在新冠肺炎疫情期間,全世界大多數人都在居家辦公,大多活動和會議都透過線上語音或者視訊會議的方式進行,但這種會議效率實際上並不高。祖克柏就曾經抱怨:「在過去一年的工作會議中,我有時發現很難記住開會的人都說了些什麼,因為他們看起來都是一樣的,經常被記混。我認為部分原因是我們(在網路會議中)沒有那種空間感。而借助VR 和AR 技術,元宇宙將幫助我們(在網際空間)體驗『臨場感』,我認為這種臨場感將讓我們在互動上更自然。」

  因此,不少公司將活動搬到了元宇宙中。2020 年7 月,一位名為艾倫.諾瓦克(Allan Novak)的加拿大使用者透過元宇宙的方式參加了一場網際空間中的會議活動。這種形式的線上會議與傳統的視訊和語音會議相比,沉浸感更強。與會人員可以選擇坐在任何地方,可以看到會場的其他參與者,也可以舉手發言並參與交流。

  另外,很多學校不僅將課堂搬到了線上,甚至把畢業典禮也搬到了元宇宙中。2020 年,美國加州大學伯克利分校的100 多名學生與校友,在《當個創世神》中搭建了大部分校園建築,並成功舉辦了線上畢業典禮。哥倫比亞大學傅氏基金工程和應用科學學院的師生也在《當個創世神》中搭建了數位校園,並舉辦了畢業典禮,這讓畢業生即使不回到學校也能「身臨其境」地感受畢業的氛圍。

元宇宙中的社交

社交是元宇宙的關鍵應用場景,物理世界裡的大多數社交場景正逐漸在元宇宙中實現,比如和朋友聊天、約朋友逛街、參加聚會、看電影、旅行等。Decentraland 中就有各式各樣的展覽和活動,用戶可以把座標位址發給朋友,讓大家一起參與進來。目前,Decentraland 中每個月都有幾十場活動,涵蓋會議、音樂、遊戲、藝術等各個領域。

  在Steam VR 和Oculus 商店中曾經排名第一的免費VR 應用程式VRChat 就是大型的線上社群平台。玩家可以自訂形象,自由穿梭於無數場景、遊戲、活動中,與來自世界各地的玩家進行社交和探索。

  憑藉VR 設備或電腦,玩家可以透過語音、手勢進行極為真切的情感交流,甚至可以配合使用體感設備在數位世界中實現觸摸、擁抱。

  2020 年11 月,VRChat 有24000 人同時在線,其中使用VR 設備接入的使用者的占比高達43%。在VRChat 中,大部分虛擬場景都是用戶自主生成的,其社交和創造環境非常自由,充斥著各種流行文化和次文化,形成了一個帶有濃厚Z 世代氣質的文化場域。VRChat網站上有一個官方日曆,列出了各個虛擬房間舉辦的各種活動。這些活動包括Open Mic 之夜、日語課程、冥想練習和即興表演等。

Tatler Asia
Cheerful young lady with long dark hair in warm pajama smiling and using modern controllers while exploring virtual reality in headset in illuminated dark room
Above Photo from Getty Images( 非本書配圖)

元宇宙中的娛樂

目前,娛樂是與元宇宙結合最密切的落地場景。除了一些元宇宙遊戲外,很多商場中都有VR 遊戲體驗場所。人們只要戴上VR 頭顯設備,坐在類比的座艙裡,就可以身臨其境地體驗雲霄飛車、海盜船、宇宙探險等奇妙場景。但這只是一種虛擬實境的遊戲體驗,不能算是真正的元宇宙娛樂體驗。元宇宙中的玩家應該既是遊戲的參與者,可以盡情地參與互動,也是遊戲的創造者,可以開發他們想要的遊戲場景。比如在Roblox 中,我們隨意打開一款水上公園的小遊戲,就會發現這個遊戲是由玩家自行創建的。進入遊戲後,我們可以挑選喜歡的衣服、帽子、太陽眼鏡,裝扮虛擬形象。之後,我們可以體驗各種水上遊戲項目,就像專業運動員一樣。

  基於元宇宙的娛樂場景對社會發展也有著重大意義。根據馬斯洛的需求金字塔理論,人類的需求可以分為五級,從底部向上分別為生理(食物和衣服)、安全(工作保障)、社交(友誼)、尊重和自我實現。其中,自我實現是最高層次的需求。但是,在物理世界中滿足自我實現需求的門檻實在太高,只有一小部分人有機會實現。元宇宙讓更多的人有機會滿足自我實現的需求。無論一個人的年齡、職業、身體條件如何,他在元宇宙中都能和所有人一樣擁有廣闊的數位世界。即使是養老院的一位老人,也可以在元宇宙中周遊世界。哪怕是行動不便的殘疾人,也能在元宇宙中上天下海,無所不能。

  在由遊戲工作室Ready At Dawn 開發的基於VR 平台的《Echo》系列遊戲中,使用者可以使用VR 設備接入一個可以自由飛翔的世界,在零重力環境下探險、競技。羅傑.懷爾德(Roger Wild)是一位居住在英國的51 歲帕金森氏症患者,其病症嚴重到影響他的記憶,就連工作、生活都變得困難。在那之後,他經常用VR 設備玩《EchoArena》這款遊戲,生活品質因此有了明顯提升。羅傑.懷爾德表示:「在《Echo Arena》中待得越久,就認識越多人,如果你也因為帕金森氏症等問題在真實世界中的社交圈子有限,感到孤獨,那麼VR 也許能為你提供和全世界交流的機會。」在這些元宇宙的娛樂場景中,即使是身體殘疾的用戶,也能創造傲人的成績。里安.格林(Ryan Green)是一名僵直性脊椎炎患者,需要長期坐在輪椅上,但是在遊戲《Space Junkies》中,他甚至衝進了VR 聯盟賽第三賽季的總決賽。

邁向元宇宙生活的新挑戰

 2020 年,亞馬遜製作了一部有趣的情景喜劇《上傳天地》(Upload)。故事的背景是,2033 年,整個世界實現了全面的數位化和智慧化,人們在去世前將自己的思維數據「上傳」到一個名為湖景莊園(Horizen Lakeview)的數位世界,借此實現「永生」。男主角南森(Nathan)在影片剛開始時就遇到了非常嚴重的車禍,瀕臨死亡。南森的女朋友說服他放棄搶救,因此他在逝世前將自己的思維數據「上傳」到了湖景莊園。

  湖景莊園中的生活體驗幾乎與物理世界一模一樣,比如南森在數位世界中擁有與物理世界相同的樣貌,會感覺到飢餓和寒冷,也可以參加各種活動。當然,南森還可以獲得一些超越現實的體驗,例如在付費後,可以一鍵調節窗外的景色和季節。湖景莊園的世界也可以與物理世界進行互動。

  南森在湖景莊園中日復一日地過著普通的生活。湖景莊園裡的生活看似美好,卻存在著很多問題。例如:使用者在湖景莊園中的所有消費都需要由現實中的人進行續費;用戶對湖景莊園並沒有任何話語權,所有的一切都是由湖景莊園項目的開發公司和管理員控制的;使用者的隱私數據被人們隨意買賣,當成配飯的影片;伺服器出現問題導致很多使用者數據丟失,從而導致他們直接變成像素極低的「馬賽克人」。這些湖景莊園中的經濟生態和數據權利問題雖然都來自想像,但也切實反映了我們進入元宇宙的障礙。想要真正邁向元宇宙,我們必須透過一系列技術應用找到解決這些問題的方案。

經濟生態

  在湖景莊園的世界裡,使用者購買的服務都是以美元計算的。比如,如果用戶想要獲得打噴嚏體驗,那麼他需要支付1.99 美元。這些生活在湖景莊園裡的用戶依賴現實生活中的親人幫他們繳納高額費用。比如,男主角南森就靠現實生活中的女朋友幫他儲值「續命」。

  也就是說,湖景莊園中並沒有原生的經濟型態,這就帶來了一系列的問題。第一,湖景莊園是數位化的世界,一切都是由數據組成的,所以引入另外一套外部獨立的結算體系(例如,用現實生活中的美元進行結算)並不是最優的選擇,效率很低,也很容易出錯。第二,湖景莊園中沒有內部的經濟生態,系統運轉高度依賴外部價值輸入,沒有生產機制,無法形成財富「創造-消費」的閉環,只是一個數位化的消費場景,很難長時間持續。因此,湖景莊園不算真正的元宇宙。

真正的元宇宙不僅需要在內部創造一個閉環的經濟體系,還需要將資產價值向外延伸到物理世界,這樣才有可能長期存在下去。

  元宇宙是數位化的世界,這就要求經濟體系的基礎也應該是數位化的。基於區塊鏈技術的代幣經濟,可以有效滿足元宇宙經濟生態的需求。比如,DeFi 可以透過智慧合約自動完成所有金融活動的結算,NFT 可以使數位內容「資產化」,資產上鏈可以打通物理世界和數位世界的資產。我們認為,基於區塊鏈技術,元宇宙有望打造一個真正閉環的數位化經濟生態。

數據保護

  湖景莊園由公司開發並管理,用戶幾乎沒有任何擁有自己數據的權利。物理世界中的管理員既可以對湖景莊園的用戶進行管理,也可以穿上硬體設備進入湖景莊園和用戶交流,因而他幾乎是那個世界中至高無上的存在,甚至可以為所欲為。例如,儘管湖景莊園明令禁止隨意修改使用者的外形數據,但管理員還是可以輕而易舉地修改用戶的外觀。男主角南森在剛剛到湖景莊園的時候,透過程式中的bug(漏洞)給管理員找了不少麻煩,比如偷偷趴在服務生的背上去泳池免費遊玩。有一次,管理員非常生氣,就透過程式修改他的數據,讓南森的手上長了七根手指。在元宇宙中,用戶應該對自己的形象等個人數據擁有絕對的控制力和管理權,不應該存在這樣能隨意修改數據的超級管理員。

  還有一次,湖景莊園的伺服器出現了問題,使用者數據大量丟失,受到影響的用戶在湖景莊園中變成了像素極低的「馬賽克人」。數據安全問題對於數位世界來說極為重要,在未來元宇宙的世界中,我們不希望自己搭建的場景、設計的外形、擁有的道具等關鍵數據因為伺服器出錯等問題「付之一炬」。所以,如何讓數據安全有效地儲存,也是邁向未來元宇宙時代的重要挑戰之一。

  在關於數據保護的問題中,最關鍵的是要採用去中心化的治理機制,並運用好基於區塊鏈的智慧合約、分散式儲存等技術。在區塊鏈上,由於分布在世界各地的節點可以共同管理數據資訊,我們既不用擔心有人能夠篡改數據,也能避免某一節點的數據問題影響元宇宙整體的數據安全。

數據確權

  在湖景莊園的世界中,使用者對自己的數據並沒有足夠的掌控權,每位使用者的私密記憶數據都可以被其他人隨意複製甚至拿去販賣,成為人們配飯的搞笑影片。在元宇宙中,數據權利保護是個極為重要的話題。如果我們未來將工作都遷移到元宇宙,但對由自己產生的數據沒有所有權,也就是這些資訊可以隨意被別人複製並進行買賣,那麼我們在元宇宙中的勞動將會毫無價值,財富創造更是空談。

  區塊鏈讓我們在元宇宙中可以擁有數據的所有權,也可以在必要的情況下授權對方讀取數據資訊,甚至可以選擇將自己的數據出售給其他人,以獲得收益。如果有人在元宇宙中創作了一件數位藝術品,那麼他可以生成NFT 來代表這件藝術品的所有權,也可以授權畫廊展出,每個人都可以在畫廊中欣賞這件作品。所有數據流轉、授權、交易的過程都是在區塊鏈上進行的,產權清晰,無法篡改,因此每個人都可以真正成為自己數據的主人。

NFT 的出現,讓元宇宙中的每個人都可以輕易擁有數位物品的所有權。NFT 不僅有唯一、不可篡改、永久保存的特點,最主要是解決了數位物品的產權確權和交易流轉等問題,從而擴大了流通範圍,進而極大地提升了流動性。在NFT 出現之前,數位文創產品可以被隨意拷貝和使用,創作者不僅難以確認版權所屬,也很難獲得收益。現在,NFT 解決了這些問題,讓創作者可以真正售出(而非授權)數位作品,還可以從作品的後續交易中持續獲得版稅收益。具體來說,NFT 可以發揮以下作用,因此能讓藝術品、收藏品、文創產品的價值大幅提升。

第一,NFT 是流通價值證明,可以讓文創產品提升流動性,對接全球市場。傳統的藝術品一般透過拍賣或者畫廊的方式販售,但這些方式都有很強的地域性,很難與全球市場對接,因此很多有才華的藝術家會被埋沒。但數位型態的NFT 在區塊鏈上可以透過智慧合約進行交易,可以在全球性大市場上公展開示,面向全球藏家販售。其中,交易手續費較傳統管道極低,買賣方式高度透明可信,賣家不必承擔信用風險、信用帳期和匯率損失。因此,NFT 極為有效地提升了藝術品的流動性。

第二,NFT 是真實性證明,無法造假,沒有贗品。隨著科技水準的提升,仿製藝術品的水準也在提升,贗品日益增多。流轉紀錄不夠清晰有序的藝術品,在交易前往往需要由多位專家共同鑑定,鑑定成本高昂,鑑定結果也可能存在偏差。但是,每一個數位化的NFT都包含了鑄造者的數位簽章,這種簽名用非對稱加密技術做保障,很容易驗證真假,因此不會出現「贗品」。

第三,NFT 是稀缺性證明,讓文創產品流轉有序,交易歷史高度透明、可溯源,稀缺性真實可信。以往,只有那些經過頂級拍賣行拍賣的藏品,才有相對可信的交易紀錄,才稱得上「流轉有序」。但是,大多數收藏品並不具備這樣的條件。我們想要搞明白一種收藏品的確切存世數量,以及以往的全部交易紀錄,很不容易實現。這些資訊非常不透明。即使經過了拍賣,我們也很難確保交易紀錄完全可信,甚至難以確定藏品本身是否透過合法途徑獲得。但NFT 形式的數位收藏品的發行和每一次流轉交易都會在區塊鏈上留下紀錄,紀錄不可篡改,發行總量、交易歷史等基本面資訊清晰透明,這便消除了資訊不對稱,因而藏家很容易依據這些資訊做出分析判斷。

第四,NFT 是所有權證明,避免物權爭議。NFT 除了可以低成本、高效率地實現所有權確權之外,還可以較為容易地展示其他物權的情況。比如,以前我們很難判斷一件藝術品是否正在進行抵押,或者是否已經投保。但是,在區塊鏈上,特別是在與DeFi 結合的情況下,這些操作都將體現為和智慧合約的互動,所有互動資訊都可以透過區塊鏈瀏覽器查詢,相關情況一目了然。

第五,NFT 是收益規則證明,讓創作者可以享受作品持續增值帶來的收益。在大多數情況下,傳統藝術品、收藏品或者文創產品交易都是「一錘子買賣」。創作者將作品賣出後,無論作品未來價值上漲到什麼程度,都無法分享到任何增值收益。這種機制並不合理,也無法激勵藝術家耐心創作真正傑出的作品。但是,透過像OpenSea、Rarible 這些NFT 發行和交易平台,創作者可以設定收取版稅,用智慧合約確保從之後的每次交易中抽成,以分享作品的長期價值。

當然,NFT 的應用場景不會僅局限在藝術、收藏、遊戲等領域。從短期來看,NFT 主要用於實現數位物品的鏈上確權和流轉交易;從中期來看,私募股權、私募債、信託等傳統金融資產,都可以上鏈形成NFT,從而實現數位化;從長期來看,結合「預言機」等應用,NFT 會極大地加速實體資產上鏈和數位化的進程,從而完善價值互聯網,實現數位資產和實體資產的深度融合。未來,NFT 將承載更豐富的資產類型和更龐大的價值,成為元宇宙中的關鍵資產類別。

我們認為,在元宇宙中,數位技術與文化創意相結合,將實現數位文化的大發展、大繁榮,而NFT 將為這些數位文化的IP 實現資產化和經濟保障。「數位」和「文化」的結合會不斷帶給我們驚喜,數位文化也會逐步發展為元宇宙中的主流文化。

元宇宙時代的職業機會

 德國哲學家萊布尼茲說:「世界上沒有完全相同的兩片樹葉。」這在物理世界中是大家公認的規律,但在數位世界中並不那麼容易實現。每個人都希望自己在數位空間中的化身是非常獨特的理想形象,但僅靠自己的努力很難塑造出令自己滿意的形象,於是就出現了「捏臉師」這個全新的職業。他們可以根據你的描述,幫你用數位世界中的工具捏出你心目中的理想形象,也可以幫你設計合適的服飾、配飾,從而幫你在數位世界中打造獨一無二的數位形象,這就是所謂的「捏臉」。

  現在,遊戲中「捏臉」的自由度非常高。不少玩家在玩遊戲之前都會用很長的時間來捏臉,甚至有時候比玩遊戲本身的時間還長,這就是網上戲稱的「捏臉三小時,上線一分鐘」。但很多時候,我們用三小時打造出來的數位化身並不能滿足自己的審美需求,這時就可以求助專業服務人士。我們在淘寶上搜尋了「捏臉」,發現不少店鋪的銷量已經破萬,每個買家在單次消費中的平均消費金額還不低。「捏臉師」早已悄然成為一種新興職業,且頗具市場規模。

  2021 年4 月,嗶哩嗶哩聯合DT 財經發布了一份有趣的報告—《2021 年青年新職業指南》,其中列出了一些比較有趣的新職業,比如UP 主、短影音策劃師、直播選品師、酒店測評師(酒店試睡員)、劇本殺設計師、球鞋鑑定師、寵物偵探等等。這些職業有個共同點,就是需要強大的創造力。麥肯錫認為,到2030 年,全球將有8 億個工作會被機器人(或人工智慧)替代,某些職業會發生重大改變,另一些則會徹底消失。自動化或智慧化對強管理屬性、強專業屬性和強溝通屬性的職業影響比較小,因為機器在這些領域的表現還無法與人相比。未來,用人需求將持續增長的職缺包括醫療服務者、工程師、資訊技術專業人員、經理和管理人員、教育工作者、創意工作者等等。

  在元宇宙時代,人工智慧和智慧型機器人都將成為數位社會的重要組成部分,它們勢必會取代部分現有的工作。但是,以創意為核心的職業,不僅無法被機器模仿,還將在元宇宙中展現出更大的價值。比如劇本殺設計師,實際上扮演的是劇本情節的導演和指揮家的角色,需要發揮自己極強的創造力、同理心以及寫作技巧。他們要讓玩家沉浸其中,並與故事情節建立情感脈搏。

  隨著元宇宙熱度的不斷提升,相關職缺的「搶人大戰」已悄然興起。在招聘平台上,包括元宇宙建設工程師、元宇宙產品經理、元宇宙遊戲企劃、場景概念設計師甚至是數位建築設計師、數位形象設計師等新興職缺都已開始逐步成為熱門,高階人才的年薪甚至超過了100 萬元。招聘這些職缺的公司既有創業團隊,也有互聯網巨頭,甚至一些傳統行業的上市公司也為這些人才拋出了橄欖枝。

  根據路透社報導,Facebook 計畫未來五年內在歐盟創造一萬個工作職缺推進元宇宙的建設。運動品牌Nike 也發布了包括元宇宙總監、高級3D 遊戲設計師等多個元宇宙相關職位的招聘需求。騰訊也啟動了相關招聘,包括3D 場景、角色原畫、3D 角色等領域。華為在2021 年校招中開啟了VR / AR 相關的元宇宙職缺招聘。

  此外,在元宇宙中,還將湧現一批全新的職業,比如數位藝術家、元宇宙導遊、數位土地建築師等。這些職業並不只存在於想像中,早在2018 年,就有人開始從事數位土地評估的業務,並根據位置、周邊熱門場景等因素對Decentraland 中的數位土地進行估價了。

  元宇宙中的數位世界與物理世界高度融合,一切都會高度數位化並以數據的型態存在,而數據會根據程式碼規則運行。要在元宇宙中立足,一個人可以不懂程式設計,但一定要擁有與數位世界高效互動的技能,所有工作對數位技能的要求都會大幅提升。

  新冠肺炎疫情爆發後,這個趨勢越發明顯。各行各業都在加速數位化,但很多員工在應用新技術方面的技能不足,成為新技術應用的最大阻礙。因此,某些有遠見的公司開始對全體員工展開數位技能培訓,比如數據分析和程式設計等方面的課程。

  英國《金融時報》報導:「像許多金融企業一樣,美國銀行的數位業務也面臨技術員工短缺的問題。該銀行的應對方式是轉向內部,透過一所內部線上『大學』重新培訓員工。」美國銀行在2018年就設立了專門的培訓部門,為全體員工提供帶薪培訓,培訓員工的程式設計和數據分析等數位技能。

  除了美國銀行外,摩根大通最近幾年也非常重視對員工進行程式設計方面的培訓,在相關培訓項目上投入了數億美元,甚至規定在2018 年後入職的資產管理分析師必須接受Python 培訓。在摩根大通眼中,未來商業的語言就是電腦程式,想要在21 世紀保持競爭力就必須知道如何設計程式。基於對電腦程式的深入理解,業務團隊可以和技術團隊使用相同語言,為使用者提供更好的工具和解決方案。58領英同樣認為,未來對自帶數位化基因的原生職位需求將迅速增長,數據分析能力會成為眾多職位必備的職業技能。具有「專業技能+數位化技能」的複合型人才在求職過程中將更具競爭力。

  誠然,培養數位化技能並非易事,很多人對數位化應用的理解相對碎片化、不成體系,很難實踐。其中的一個重要原因是,要找到可靠的課程和學習資源並不容易。在元宇宙時代,數位應用的知識體系將進一步系統化、融合化,這就需要能提供相應理論和課程的專業教育機構。正是由於這個原因,作者于佳寧在2018 年創辦了「火幣大學」。火幣大學聚焦於區塊鏈技術新應用、數位金融新體系、分散式商業新模式等數位經濟前沿領域的教育和研究,以「連結產業、賦能實體」為校訓,以培養區塊鏈和數位經濟領域頂級企業家為核心使命,已經成為具有全球影響力的區塊鏈教育機構。火幣大學在線上和線下均定期開設課程,在深圳、杭州、舊金山、東京、首爾、新加坡等全球十餘個區塊鏈創新聚集城市開課,為全球區塊鏈產業培養了大批精英人才,培訓學員累計超過5 萬人。火幣大學讓學員的「專業技能」和「數位化技能」相結合,使其掌握變革時代所必備的知識體系,從而推動區塊鏈等數位技術持續賦能實體經濟,建構更加美好的數位化未來。

 

個人如何應對元宇宙的職業新挑戰?

 

  技術永遠是不斷進步的,歷史上任何一次技術的升級疊代,都會淘汰一批職業,也會帶來新機遇。當新的技術變革已經「兵臨城下」,人工智慧和智慧型機器人已經準備接手我們工作時,我們只有積極改變自己,讓自我的思維和技能趕上時代的步伐,才能直面元宇宙時代的全新機遇和挑戰。我們給出四點建議。

  養成「元宇宙新思維」。在元宇宙中,職業轉型的本質是思維方式的變化。只有打通思維層面的壁壘,我們才有機會在元宇宙時代大展宏圖。元宇宙新思維包含了四個層面。首先是技術思維,元宇宙的發展由數位技術創新驅動。要真正理解元宇宙,我們需要充分理解技術,捕捉技術的演進方向,這樣才能看清元宇宙未來的宏大圖景。其次是金融思維,金融能夠在時間維度上調配資源。在實體資產全面上鏈、數據全面資產化的情況下,數位金融將成為元宇宙持續發展壯大的關鍵動力。因此,只有掌握金融思維,我們才能好好利用數位金融這個強大的工具。再次是社群思維,經濟社群將成為元宇宙時代主要的組織方式。但是,經濟社群在治理方式、分配邏輯、運行模式等方面與公司等傳統組織差別很大。因此,只有深入理解,我們才能在新型組織中發揮自我價值。最後是產業思維,元宇宙中的經濟是數位經濟與實體經濟的深度融合。元宇宙的關鍵價值在於賦能實體經濟,所有行業都值得到元宇宙中重做一次。只有理解元宇宙時代的產業邏輯,我們才能把握元宇宙時代真正爆發的機遇。請注意,元宇宙新思維並不是四大思維的簡單疊加,而是要實現深度整合、互為槓桿的倍增效應。元宇宙新思維是探索元宇宙的全域地圖,也是未來新世界最關鍵的思維方式。

  提前規劃個人的職業轉型。元宇宙將對每個人的未來發展產生重大影響,每個人都應該深入思考自己在元宇宙時代的職業發展和核心競爭力。元宇宙將是一個自由、開放、多元化世界,物理世界中的各種資源約束有望消失,每個人都有機會成為自己想要成為的樣子,創造力將成為最重要的制勝要素。因此,在規劃未來職業發展時,我們應該充分聆聽自己內心的聲音,找到自己熱愛的發展方向。此外,為了適應元宇宙的挑戰,我們必須堅持終生學習。要注意的是,未來的學習方式不再是簡單透過書本學習已經成熟的知識,而是在元宇宙的廣闊天地中不斷地探索無限可能。每個人都有機會將自己的體驗總結形成新的知識,並把這些新知識廣泛傳播,從而讓更多的人能夠擁抱元宇宙。

  積極參與社群協作。我們大多數人比較適應公司制組織下的工作方式,但是隨著經濟社群時代的來臨,每個人的工作和協作方式都會發生根本性變化。從現在開始,我們就應該開始嘗試參與一些社群建設。注意,我們不要僅僅站在旁觀者的視角參與一些活動,而是要找到自己在社群中的定位和貢獻方式。在社群協作中,每個人的優勢都可以得到充分的發揮。比如:擅長編寫程式的程式設計師可以對項目提出改進建議,修改和完善代碼;擅長溝通協作的人可以參與策劃社區活動,擴大項目影響力。在新的協同關係下,無論能力大小或資源多寡,每個人都能產生巨大價值,都能得到合理的價值分配。

  維護自己數位信用和數位形象,建立數位社交關係網。在元宇宙中,每個人的「數位足跡」會逐步凝結成數位信用,並與數位身分綁定。雖然我們並不需要擔心隱私洩露等問題,但是在參與社群協作或是與其他元宇宙居民建立合作關係時,我們很可能會被要求透過某種方式驗證數位信用。因此,良好的數位信用將成為我們在元宇宙中至關重要的「通行證」。此外,數位形象也至關重要,它會決定每個人在元宇宙中給別人的第一印象。數位形象包括數位分身外形、自己創作或收藏的數位藝術品、自己參與建設的數位建築甚至互動過的智慧合約等。我們的人際交往方式也會發生變化,隨著數位生活與社會生活的融合,每個人在元宇宙中都可能有很多素未謀面或遠隔千里的「知心好友」,數位社交關係網將對我們越來越重要。

  當然,現在元宇宙已經成為社會高度關注的創新方向,但是一些公司打著元宇宙的概念進行炒作,存在一定的風險,建議讀者切勿盲目跟風。當前元宇宙相關的數位技術尚不成熟,應用嘗試也可能會失敗,相關的公司或項目還處於早期階段,相關的投資項目也有著較高的風險。本書對部分公司和應用項目的案例進行了研討,僅為討論元宇宙時代可能出現的新趨勢,並不推薦任何具體的股票證券或數位資產,更不構成任何投資建議。我們需要嚴格遵守所在地的法律要求,警惕那些打著元宇宙、NFT 旗號的欺詐或非法專案,謹防落入詐騙陷阱。

Tatler Asia
Above 《元宇宙大未來》書封。高寶提供

書名:《元宇宙大未來:數位經濟學家帶你看懂6大趨勢,布局關鍵黃金10年》

作者: 于佳寧

出版社:高寶

簡述:本書從我們最關心的經濟出發,透過大量的案例、易懂的說明、生動的圖片,深刻地描繪出未來的樣貌,即使沒有科技背景,也能了解元宇宙的5大融合、6大趨勢,以及區塊鏈、加密貨幣、NFT、DeFi、DAO等全球高度關注的話題,並從中收穫最實用的轉型與布局建議。

 

延伸閱讀:「一次看懂NFT懶人包!」現在懂總比永遠不懂好:NFT 定義、8大平台,還有手把手教學操作