“কালচার্ড বাই টোডাক” (Cultured by Todak) এখন গেমের মাঠ ছেড়ে ফ্যাশন জগতের রানওয়েতে; KLFW 2026-এ টোডাক-এর এই নতুন যাত্রায় ফ্যাশন প্রেমীদের নজর কেড়েছে।
স্বীকার করতেই হবে, মোবাইল লিজেন্ডস: ব্যাং ব্যাং সম্পর্কে আমার ধারণা খুব সামান্যই। তবে টোডাক (Todak) নামটির সাথে যারা পরিচিত, তাদের কাছে এটি নতুন কিছু নয়। KLFW 2026-এ টোডাক-এর আলোচিত অভিষেকের পর এটি স্পষ্ট যে, ব্র্যান্ডটি এখন সম্পূর্ণ ভিন্ন এক ময়দানে, আর সেটি হলো ফ্যাশন।
বহু বছর ধরে মালয়েশিয়ার প্রতিযোগিতামূলক গেমিং জগতে টোডাক ছিল অন্যতম শীর্ষ নাম। এরপর, ২০২৫ সালের ডিসেম্বরে, তারা তাদের প্রতিযোগিতামূলক ই-স্পোর্টস টিম বন্ধ করে দিয়ে একটি নতুন দিকে মনোনিবেশ করে: টোডাক-কে একটি জীবনধারা ও ফ্যাশন ব্র্যান্ড হিসেবে গড়ে তোলা।
আরও পড়ুন: KLFW 2026-এর উল্লেখযোগ্য ফ্যাশন খুঁটিনাটি

Above (ছবি: সাউফি নাদরি, টোডাক ব্র্যান্ডের অনন্য শৈলী প্রদর্শনী)

Above (ছবি: সাউফি নাদরি, KLFW 2026 রানওয়েতে টোডাক কালেকশন)
এই নতুন অধ্যায়ের সূচনা হয় ৭ আগস্ট, KLFW 2026-এ, যেখানে “ব্যাটলস্কারস” (BattleScars)-এর মাধ্যমে কালচার্ড বাই টোডাক তাদের রানওয়ে যাত্রা শুরু করে। অনেকে হয়তো ই-স্পোর্টস থেকে ফ্যাশনে আসার এই পরিবর্তনকে আকস্মিক মনে করতে পারেন, কিন্তু সহ-প্রতিষ্ঠাতা শিন্টা বুবু (Shinta Bubu) বিষয়টিকে ভিন্নভাবে দেখেন। তিনি বলেন, “আমি সবসময়ই বিশ্বাস করেছি যে ই-স্পোর্টস কেবল গেমিংয়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে না।” প্রযুক্তি খাতে ৩০ বছরের অভিজ্ঞতাসম্পন্ন শিন্টা প্রযুক্তি ও ফ্যাশন কীভাবে মানুষের জীবন ও সংস্কৃতিকে প্রভাবিত করে, তা নিয়ে গভীরভাবে ভাবেন। তার মতে, গেমিং হলো এমন এক মাধ্যম যা একটি সাধারণ কর্মকাণ্ড থেকে মানুষের পরিচয়ে রূপান্তরিত হতে পারে।
“গেমিং একসময় কেবল একটি শখ ছিল। আজ, নতুন প্রজন্মের কাছে এটি তাদের আত্মপরিচয়ের অংশ হয়ে উঠেছে।” এটিই নির্ধারণ করছে তারা কী শুনছে, কী পরছে এবং তারা কোন সম্প্রদায়ের সদস্য। শিন্টার মতে, ই-স্পোর্টস সবসময়ই একটি বৃহত্তর সাংস্কৃতিক আলোচনার অংশ হওয়ার যোগ্য ছিল।

Above শিন্টা বুবু, কালচার্ড বাই টোডাক-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা (ছবি: ইনস্টাগ্রাম/@shintabubu)
২০২০ সালে ইন্দোনেশিয়ার ই-স্পোর্টস দল মরফ টিম (Morph Team) প্রতিষ্ঠার সময় এই ধারণার সূত্রপাত ঘটে। দলটির মূলমন্ত্র ‘বিয়ন্ড ই-স্পোর্টস’ বা ‘ই-স্পোর্টসের বাইরে’ স্পষ্টভাবে নির্দেশ করে যে গেমিং ফ্যাশন, সংগীত এবং জীবনধারার সাথে মিশে যেতে পারে। দলটি একসময় জাকার্তা ফ্যাশন উইকেও অংশগ্রহণ করেছিল।
তাই, কালচার্ড বাই টোডাক ফ্যাশন জগতের কাছে নতুন মনে হলেও, এর পিছনের ভাবনাটি দীর্ঘদিনের। শিন্টার ভাষায়, “এটি আমার দীর্ঘদিনের বিশ্বাসের একটি বিবর্তন মাত্র।”
মিস করবেন না: পপ কালচারের নস্টালজিয়া ও ফ্যাশন: ইনডে নাভারেটের স্টাইল কেন সবার আকর্ষণের কেন্দ্রে
ফ্যাশন ও গেমিং কালচার: টোডাক-এর অনন্য মেলবন্ধন

Above (ছবি: সাউফি নাদরি, KLFW 2026-এ টোডাক-এর ফ্যাশন কালেকশন)
কালচার্ড বাই টোডাক-এর সামনে বড় চ্যালেঞ্জ ছিল ফ্যাশনে গেমিং সংস্কৃতিকে কীভাবে ফুটিয়ে তোলা যায়। সবচেয়ে সহজ উপায় ছিল গেমিং গ্রাফিক্স বা টিমের লোগো পোশাকে যুক্ত করা, কিন্তু ব্র্যান্ডটি আরও মার্জিত পথ বেছে নিয়েছে। শিন্টা ব্যাখ্যা করেন, “গেমিং ডিএনএ বহন করার জন্য বিশাল লোগোর প্রয়োজন নেই।”
কালচার্ড বাই টোডাক-এর ক্ষেত্রে এই ডিএনএ ফুটে ওঠে তাদের টেকনিক্যাল সিলুয়েট, পারফরম্যান্স-অনুপ্রাণিত ডিটেইলস এবং কার্যকারিতার মাধ্যমে। উদ্দেশ্য হলো এমন পোশাক তৈরি করা, যা একজন সাধারণ মানুষ ই-স্পোর্টস সম্পর্কে না জেনেই পরতে আগ্রহী হবে।
“আমরা কোনো গেমার ইউনিফর্ম তৈরি করছি না, বরং গেমিং সংস্কৃতি থেকে উঠে আসা একটি নতুন ফ্যাশন ভাষা তৈরি করছি।” এই দৃষ্টিভঙ্গিই KLFW-তে আত্মপ্রকাশ করা “ব্যাটলস্কারস” কালেকশনের মূল ভিত্তি।
“ব্যাটলস্কারস” নামকরণের তাৎপর্য

Above (ছবি: সাউফি নাদরি, ব্যাটলস্কারস কালেকশনের একটি অনন্য পোশাক)
প্রায় এক দশকের ই-স্পোর্টস অভিজ্ঞতাসম্পন্ন একটি ব্র্যান্ডের জন্য এই নামটি বেশ মানানসই। জয়-পরাজয় এবং নানা চাপের মধ্য দিয়ে যাওয়ার গল্পই এখানে প্রাধান্য পেয়েছে। তবে শিন্টা চেয়েছিলেন বার্তাটি যেন সর্বজনীন হয়।
“উদ্যোক্তা, শিল্পী কিংবা ক্রীড়াবিদ—প্রত্যেকেরই নিজস্ব কিছু ক্ষত বা অভিজ্ঞতা থাকে,” তিনি বলেন। এই ক্ষতগুলোকে লুকিয়ে না রেখে সেগুলোকে অর্জন হিসেবে তুলে ধরাই ব্র্যান্ডটির লক্ষ্য। এই কালেকশনের একটি আকর্ষণীয় অংশ হলো তাপমাত্রা অনুযায়ী রঙ পরিবর্তনকারী জ্যাকেট। শিন্টা বলেন, “আমি কেবল পোশাক বানাতে চাই না, আমি এমন কিছু তৈরি করতে চাই যা মানুষকে কৌতূহলী করবে।”
আরও দেখুন: ২০২৬ সালে দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার ৩৫টি অপরিহার্য ফ্যাশন ব্র্যান্ডের গাইড
পোশাকের ডিজাইন এবং ভিজ্যুয়াল ডিরেকশনের জন্য শিন্টা কাজ করেছেন স্টাইলিস্ট মিনলুনার (Minluna) সাথে। তাদের সংযোগ ছিল অত্যন্ত স্বাভাবিক। শিন্টা চেয়েছিলেন ব্র্যান্ডটি যেন এজি এবং এলিভেটেড মনে হয়। মিনলুনা সেটিকে আরও সৃজনশীলভাবে ফুটিয়ে তুলেছেন।
শিন্টা বলেন, “সবচেয়ে রোমাঞ্চকর ছিল সেই মানুষদের প্রতিক্রিয়া দেখা, যারা টোডাক-এর গেমিং ইতিহাস না জেনেই পোশাকগুলো পছন্দ করেছে।”

Above মিনলুনা KLFW 2026-এর নেপথ্যে টোডাক-এর ফ্যাশন অভিষেক পরিচালনা করছেন (ছবি: সাউফি নাদরি)
শিন্টার জন্য এটিই আসল পরীক্ষা। টোকিও, সিউল, লন্ডন এবং লস এঞ্জেলেসের মতো শহরে ব্র্যান্ডটি ছড়িয়ে দেওয়ার স্বপ্ন থাকলেও, নিজের শিকড়কেও তিনি সমান গুরুত্ব দেন। তিনি বলেন, “আমি কেবল বিশ্বজুড়ে প্রচলিত কোনো ব্র্যান্ডের অনুকরণ করতে চাই না। আমি এমন একটি বৈশ্বিক ব্র্যান্ড তৈরি করতে চাই, যার জন্ম দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়াতেই হয়েছে।”
গেমিং টুর্নামেন্ট থেকে ফ্যাশন রানওয়ে—টোডাক আজ এক নতুন মঞ্চে। প্রশ্ন এখন আর এটি নয় যে ই-স্পোর্টস কোথায় শেষ হবে, বরং এটি যে গেমিং সংস্কৃতি আর কতদূর এগিয়ে যাবে।
Topics





