Pikachus walk and dance during a parade at the Pokemon World Championships 2023 in Yokohama, Japan (Images: Getty Images)
Cover พิคาชูเดินและเต้นรำในขบวนพาเหรดงาน Pokémon World Championships 2023 ที่โยโกฮาม่า ประเทศญี่ปุ่น (ภาพ: Getty Images)
Pikachus walk and dance during a parade at the Pokemon World Championships 2023 in Yokohama, Japan (Images: Getty Images)

ในวาระที่แฟรนไชส์ยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นก้าวเข้าสู่ปีที่ 30 ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ เราขอพาทุกท่านไปสำรวจกลยุทธ์เบื้องหลังความสำเร็จที่ผู้นำธุรกิจสามารถนำมาปรับใช้จากปรากฏการณ์ “Pokémon”

วันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 คือหมุดหมายสำคัญของจักรวาล Pokémon แฟรนไชส์สื่อสัญชาติญี่ปุ่นที่เดินทางครบ 30 ปีเต็ม จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ของนักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่น Satoshi Tajiri สู่การเป็นอาณาจักรบันเทิงที่ทรงมูลค่าสูงที่สุดในโลก

สิ่งที่ทำให้ Pokémon แตกต่าง ไม่ใช่เพียงความน่ารักของเหล่า Pokémon หรือพลังพิเศษเหนือจินตนาการ หากคือ “โลก” ที่แบรนด์สร้างขึ้นอย่างเป็นระบบ โลกที่มนุษย์และสิ่งมีชีวิตหลากสายพันธุ์อยู่ร่วมกัน พร้อมเรื่องราว การผจญภัย และสายสัมพันธ์ที่เติบโตไปพร้อมผู้ชม

แม้กลุ่มเป้าหมายดั้งเดิมจะเป็นเด็กวัย 5–12 ปี ทว่าในวันนี้ Pokémon กลับครองใจผู้คนทุกช่วงวัย และได้รับการยอมรับในฐานะแฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ด้วยรายได้สะสมราว 1.5 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 4.66 ล้านล้านบาท) ณ ปี 2024

เบื้องหลังความสำเร็จอันยั่งยืนนี้ คือบทเรียนเชิงกลยุทธ์ที่ผู้ประกอบการและผู้นำองค์กรสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างลึกซึ้ง

อ่านเพิ่มเติม: รวบรวมโปเกมอนกว่า 600 ตัวในที่เดียวที่ Poképark Kanto พร้อมเปิดในโตเกียวในปี 2026

1. ระบบนิเวศทางธุรกิจที่ครบวงจร

Tatler Asia
A competitor makes notes while playing Pokémon on a Nintendo Switch console during the 2022 Pokémon World Championships in London in 2022 (Images: Getty Images)
Above ผู้เข้าแข่งขันจดบันทึกขณะเล่นเกมโ Pokémon บนเครื่อง Nintendo Switch ในการแข่งขัน Pokémon World Championships ปี 2022 ที่ลอนดอน (ภาพ: Getty Images)
A competitor makes notes while playing Pokémon on a Nintendo Switch console during the 2022 Pokémon World Championships in London in 2022 (Images: Getty Images)

Pokémon เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่อง Game Boy เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 1996 ก่อนจะขยายตัวเป็นอีโคซิสเต็มที่เชื่อมโยงกันอย่างแนบแน่น ทั้งเกมคอนโซล เกมมือถือ การ์ดสะสม ซีรีส์แอนิเมชั่น ภาพยนตร์ สินค้าไลฟ์สไตล์ ไปจนถึงธีมพาร์ก

กลยุทธ์แบบข้ามแพลตฟอร์มนี้หล่อเลี้ยงกันเองอย่างชาญฉลาด ซีรีส์และภาพยนตร์กระตุ้นความสนใจในเกม เกมผลักดันยอดขายการ์ด ขณะที่สินค้าไลเซนส์ช่วยขยายการรับรู้แบรนด์ในวงกว้าง

บทเรียนสำคัญ: เมื่อทุกจุดสัมผัสลูกค้า (touchpoint) ของแบรนด์ทำงานสอดประสานกัน ความภักดีและรายได้ประจำจะเกิดขึ้นอย่างเป็นระบบ 

2. สร้างคุณค่าจาก “ความหายาก”

Tatler Asia
Logan Paul earned a new Guinness World Record for the most expensive Pokemon Trading card sold at auction when his PSA 10-graded Pikachu Illustrator card went for US$16.492 million on February 15, 2026 (Image: Goldin)
Above Logan Paul (ตรงกลาง) สร้างสถิติโลก Guinness World Record ใหม่ สำหรับการ์ด Pokémon แพงที่สุดในโลกที่ขายในการประมูล เมื่อการ์ด Pikachu Illustrator ที่ได้รับการประเมินเกรด PSA 10 ของเขาถูกขายไปในราคา 16.492 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 600 ล้านบาท) เมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2026 (ภาพ: Goldin)
Logan Paul earned a new Guinness World Record for the most expensive Pokemon Trading card sold at auction when his PSA 10-graded Pikachu Illustrator card went for US$16.492 million on February 15, 2026 (Image: Goldin)

Pokémon Trading Card Game คือกรณีศึกษาคลาสสิกของการตลาดแบบสร้างความขาดแคลน (scarcity marketing) การ์ดรุ่นลิมิเต็ดและการจัดเกรดคุณภาพทำให้ตลาดรองเติบโตอย่างร้อนแรง

ตัวอย่างที่สะท้อนพลังของความหายากได้ชัดเจน คือเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2026 Logan Paul เซเลบริตี้และนักมวยปล้ำชื่อดังชาวอเมริกัน ได้ขายการ์ด ‘Pikachu Illustrator’ เกรด PSA 10 ในราคาสูงถึง 16.492 ล้านดอลลาร์ (ราว 600 ล้านบาท) นับเป็นการทำสถิติใหม่ระดับโลก

บทเรียนสำคัญ: เมื่อสินค้าถูกมองว่าหายาก คุณค่าทางจิตวิทยาจะเพิ่มสูง และความเต็มใจในการจ่ายก็ขยับตามไปด้วย

3. เสน่ห์ที่ก้าวข้ามวัยและพรมแดน

Tatler Asia
Young competitors play Pokémon cards during the during the Pokémon European International Championship 2025 in London in 2025. Players play to earn enough points for an invitation to the World Championships (Images: Getty Images)
Above นักกีฬาเยาวชนเล่นการ์ดโ Pokémon ระหว่างการแข่งขัน Pokémon European International Championship 2025 ที่ลอนดอน ในปี 2025 ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อสะสมคะแนนให้เพียงพอสำหรับการได้รับเชิญเข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์โลก (ภาพ: Getty Images)
Young competitors play Pokémon cards during the during the Pokémon European International Championship 2025 in London in 2025. Players play to earn enough points for an invitation to the World Championships (Images: Getty Images)

Pokémon ประสบความสำเร็จในการเชื่อมต่อผู้ชมข้ามรุ่น ผู้ใหญ่ที่เติบโตมากับยุค 90s วันนี้กลายเป็นพ่อแม่ที่ซื้อการ์ด เกม รวมถึงเสื้อผ้าให้บุตรหลาน แบรนด์จึงไม่ได้เพียงรักษาฐานเดิม แต่ขยายสายสัมพันธ์สู่คนรุ่นถัดไป

ขณะเดียวกัน การปรับเนื้อหาและผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับบริบทท้องถิ่น (localization) โดยยังคงรักษาอัตลักษณ์หลักของแบรนด์ไว้ได้อย่างครบถ้วน คือกุญแจสำคัญที่ทำให้ Pokémon ครองใจคนทั้งโลก

บทเรียนสำคัญ: แบรนด์ที่ยืนระยะได้ คือแบรนด์ที่เติบโตไปพร้อมผู้บริโภค โดยไม่ละทิ้งตัวตน

4. สร้างรายได้จากแฟนด้อมอย่างรอบด้าน

Tatler Asia
Vulpix, Geodude, Pidgeot, Charizard, Onix, Staryu, Coldeen, Zubat and Psyduck in the animated movie ‘Pokemon: The First Movie’ (Images: Getty Images)
Above Vulpix, Geodude, Pidgeot, Charizard, Onix, Staryu, Coldeen, Zubat และ Psyduck ในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง ‘Pokemon: The First Movie’ (ภาพ: Getty Images)
Vulpix, Geodude, Pidgeot, Charizard, Onix, Staryu, Coldeen, Zubat and Psyduck in the animated movie ‘Pokemon: The First Movie’ (Images: Getty Images)

วิดีโอเกมคือจุดตั้งต้น แต่รายได้หลักของ Pokémon มาจากลิขสิทธิ์และสินค้าไลเซนส์ ไม่ว่าจะเป็นของเล่น เสื้อผ้า ภาพยนตร์ หรือการแข่งขันอีสปอร์ต ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่แข็งแรงเปิดประตูสู่โมเดลรายได้ที่หลากหลาย เกินกว่าผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมอย่างสิ้นเชิง

บทเรียนสำคัญ: ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่แข็งแกร่งสามารถนำไปต่อยอดสร้างรายได้ในรูปแบบที่หลากหลาย

5. ปรับตัวตามเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง

Tatler Asia
A Pokémon fan takes part in a Pokémon GO Tour (Images: Getty Images)
Above แฟน Pokémon คนหนึ่งเข้าร่วมทัวร์ Pokémon GO (ภาพ: Getty Images)
A Pokémon fan takes part in a Pokémon GO Tour (Images: Getty Images)

แฟรนไชส์นี้ไม่เคยหยุดนิ่งในการพัฒนาไปพร้อมกับแพลตฟอร์มใหม่ๆ ตั้งแต่ Game Boy สู่ Nintendo Switch จากโทรทัศน์สู่บริการสตรีมมิ่ง และจากการ์ดกระดาษสู่แอปพลิเคชั่นบนมือถือ ความยืดหยุ่นนี้ทำให้แบรนด์ยังคงทันสมัยสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่เสมอ นวัตกรรมอย่าง Pokémon Unite และ Pokémon GO ได้ขยายฐานแฟนคลับให้กว้างไกลกว่ากลุ่มเกมเมอร์สายดั้งเดิมอย่างเห็นได้ชัด

บทเรียนสำคัญ: การยอมรับเทคโนโลยีใหม่ตั้งแต่ระยะแรก คือกุญแจสู่ความร่วมสมัยในระยะยาว

6. สร้างชุมชน ไม่ใช่แค่ลูกค้า

Tatler Asia
Pokémon Go played catch the Pokemon in Hong Kong (Images: Getty Images)
Above การเล่นจับ Pokémon ในเกม Pokémon Go ที่ฮ่องกง (ภาพ: Getty Images)
Pokémon Go played catch the Pokemon in Hong Kong (Images: Getty Images)

ความสำเร็จของ Pokémon ขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกัน ไม่ว่าจะเป็นการแลกเปลี่ยนการ์ด การประลองฝีมือ หรือกิจกรรมออนกราวด์ โดยเฉพาะ Pokémon GO ที่นำพาโลกของ Pokémon มาบรรจบกับโลกแห่งความเป็นจริง สร้างปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและความผูกพันทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งเกินกว่าเพียงการซื้อขายทั่วไป ซึ่ง ณ กลางปี 2025 เกมนี้สามารถสร้างรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่า 8 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 2.49 แสนล้านบาท) นับตั้งแต่เปิดตัว

บทเรียนสำคัญ: แบรนด์ที่สร้างคอมมูนิตี้ได้ จะมีผู้สนับสนุนที่ช่วยขยายเสียงให้โดยธรรมชาติ

7. ขยายอิทธิพลผ่านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์

Tatler Asia
Maison Longchamp displays its Pikachu Collection at the Longchamp Champs Elysees Store in 2020 in Paris (Images: Getty Images)
Above แบรนด์ Maison Longchamp จัดแสดงคอลเล็กชั่นพิคาชู ที่ร้าน Longchamp ในปารีส ปี 2020 (ภาพ: Getty Images)
Maison Longchamp displays its Pikachu Collection at the Longchamp Champs Elysees Store in 2020 in Paris (Images: Getty Images)

Pokémon มีการบริหารจัดการพันธมิตรทางธุรกิจอย่างกว้างขวาง ตั้งแต่ชุดของเล่นใน McDonald's, ตัวต่อ LEGO ไปจนถึงความร่วมมือกับแบรนด์แฟชั่นระดับไฮเอนด์และห้างสรรพสินค้าชั้นนำระดับโลก การจับมือกับพันธมิตรที่หลากหลายไม่เพียงแต่สร้างรายได้เพิ่ม แต่ยังช่วยสร้างการรับรู้และขยายฐานลูกค้าเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

บทเรียนสำคัญ: พันธมิตรที่วางกลยุทธ์ดี จะขยายอาณาเขตแบรนด์ได้อย่างก้าวกระโดด

อ่านเพิ่มเติม: เฉลิมฉลองปีมังกรพร้อมสะท้อนความขี้เล่นกับเหล่าไอเท็มไอคอนิกของแบรนด์ FENDI

8. สร้างสายสัมพันธ์ทางอารมณ์ที่ยั่งยืน

Tatler Asia
Boys wearing Pikachu-shaped sun visors arrive for an event hosted by the Pokémon company in Japan (Images: Getty Images)
Above เด็กชายสวมหมวกบังแดดรูปพิคาชูเข้าร่วมงานที่จัดโดยบริษัท Pokémon ในญี่ปุ่น (ภาพ: Getty Images)
Boys wearing Pikachu-shaped sun visors arrive for an event hosted by the Pokémon company in Japan (Images: Getty Images)

Pokémon ไม่ได้ขายเพียงสินค้า แต่ขายเรื่องราว ตัวละคร มิตรภาพ และการผจญภัยที่สร้างความผูกพันทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ความถวิลหาอดีต (nostalgia) มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งสำหรับกลุ่มผู้ใหญ่ ในขณะที่ความตื่นเต้นจากการค้นพบสิ่งใหม่ยังคงดึงดูดใจเด็กๆ เสมอมา และเมื่อการเล่าเรื่องผสานกับความสะสมได้ แบรนด์จึงมีเหตุผลให้แฟนๆ อยู่ด้วยกันข้ามทศวรรษ

บทเรียนสำคัญ: ความผูกพันทางอารมณ์คือทรัพย์สินที่มีค่าเท่าเทียมกับยอดขาย เพราะนั่นคือปัจจัยหลักที่สร้างความภักดีต่อแบรนด์ไปตลอดชีวิต


This story was originally written in English by Rachel Duffell.

ต้นฉบับเขียนเมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2026 โดย Rachel Duffell โปรดคลิกที่นี่เพื่อดูเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ

Topics

Usanisa Wongmongkolrit
Assistant Editor, Power & Purpose, Tatler Thailand
Tatler Asia

อุษณิษา ว่องมงคลฤทธิ์ ผู้ดูแลเนื้อหาด้านการเงิน การลงทุน และการบริหารจัดการสินทรัพย์ พร้อมขยายพรมแดนความมั่งคั่งไปยังพื้นที่แห่งความสุข เช่น การดูหนัง ฟังเพลง หรืออ่านหนังสือ ด้วยความเชื่อว่าความรื่นรมย์อยู่ในทุกช่วงจังหวะของชีวิต และสามารถสร้างพลังงานใหม่ๆ ให้กับผู้คนได้ไม่สิ้นสุด