越南电子竞技娱乐协会(VIRESA)主席、东南亚电子竞技联合会(SEAEF)主席、亚洲电子竞技联合会(AESF)副主席杜越雄(Đỗ Việt Hùng)与《Tatler》越南版共同探讨了如何构建国际领先的越南数字体育生态系统,并强调了电子竞技作为“体育”产业的核心价值。
作为站在国内与国际体育交汇点的管理者,您如何看待电子竞技(Esports)在塑造“越南体育未来”战略中的作用与贡献?
社会与媒体往往倾向于将电子竞技仅仅视为一门新兴体育项目,得益于从国家、区域到洲际层面的正式竞技活动的普及,例如电子竞技正式成为东南亚运动会(SEA Games)或亚运会的奖牌项目。
然而,从体育未来发展的战略角度来看,我认为电子竞技正是越南快速触达全球顶尖体育的关键突破口。它为我们全面接触两大核心概念开启了大门:数字体育(Digital Sports)与数字体能体育(Phygital Sports)。通过这种方式,电子竞技成为了一项战略工具,不仅打开了通往顶尖体育的通道,还同步解决了四大课题的结构化挑战:从竞赛成绩、组织运营能力,到数字经济与国家发展的驱动力。因此,谈及越南体育的未来,我并不单纯将电子竞技视为一种比赛项目,而是将其看作数字体育经济中不可或缺的重要组成部分。

Above 越南电子竞技娱乐协会(VIRESA)主席、东南亚电子竞技联合会(SEAEF)主席、亚洲电子竞技联合会(AESF)副主席杜越雄(Đỗ Việt Hùng),他正致力于推动该领域的体育及数字经济发展。
从区域全景来看,以近期在东南亚运动会男女项目中夺金,以及成功举办东南亚电子竞技杯(SNC)为例,哪些战略指标证明了越南在当今东盟电子竞技运动中的引领地位?
从成绩角度看,近期的SEA Games及亚运会,特别是近期在《传说对决》(Arena of Valor)男女项目中摘得金牌,充分证明了越南在奖牌榜上的领先地位。然而,谈及作为一个国家在东盟区域内的角色,越南的引领者、支柱或领头羊地位已通过一个完整生态系统的完善得到了印证,该系统由四大战略要素构成:
首先是顶级专业能力。如前所述,数据证明我们在该区域国际赛事中始终处于领先梯队。
其次是组织与运营能力。越南作为第31届东南亚运动会的主办方,举办了高标准的电子竞技赛事,通过该赛事,东盟国家及国际社会均认为越南完全具备举办国际标准超级赛事的能力。不仅如此,我们还在第32届东南亚运动会上全面支持柬埔寨东道主进行电子竞技赛事组织,从而为整个东盟区域确立了新的举办标准(new benchmark)。
第三是市场因素。越南被国际公认为人口规模大、劳动力与观众群体非常年轻的国家。我们接触数字平台的潜在客户群位居东南亚前列,且对新潮流具有极高的吸纳能力,特别是像电子竞技这类新一代体育运动。
最后,决定引领地位的关键因素是制度能力。为新一代体育发展提供支持的框架体系已相对完善。在国家层面,我们拥有联合会及与国际系统兼容的专业赛事。当东南亚电子竞技联合会成立时,越南荣幸地被选为首任主席。VIRESA还与教育单位及多所大学交流,正式招收了首批电子竞技娱乐专业的学生。拥有这四大支柱,证明越南掌握着一个极其稳固的新一代体育发展生态系统。

Above 电子竞技不仅是比赛,更是越南数字体育经济的关键推动力,需要系统性的战略部署。
如果与韩国或中国等在亚洲拥有全面发展的电子竞技产业的国家相比,您认为越南电子竞技在提升竞争力方面需要主动解决哪些系统性挑战?
如果要衡量目前的差距,我们认为越南与这两国之间的差距在于生态系统组成部分的完善程度、同步性及发展速度。我们已具备所有组成部分,但完善程度尚不及他们。这种系统性差距主要体现在三大挑战上:
核心产品开发能力:韩国和中国拥有大量开发者,能够创作出全球流行的原创游戏及比赛项目。越南虽拥有大型科技单位及众多开发者,但在打造像他们那样具有最优完成度的产品方面,我们仍处于追赶阶段。
将科学技术深度应用于训练:在杭州亚运会上,中国和韩国取得了压倒性的成绩。在后续的国际研讨会上,韩国代表分享了他们如何利用韩国体育科学研究院的资源。他们结合了科技专家与部门专家,将最前沿的科学应用于训练中:从心率监测、心理指标测量,到使用传感器技术定位运动员在屏幕地图上的视线焦点(focus点)。系统会分析在该情境下,选手失利是因为观察位置有误,并指出他们的目光应集中在哪里才能改进技能,即使是最小的细节也不放过。越南在应用这些模拟技术与数据方面仅处于起步阶段。
人力资源教育与培训:韩国在很早就将电子竞技引入大学教学方面处于世界领先地位。中国在过去5-7年间也加速了这一进程。他们不仅培训选手、运动员或教练,而且系统化地培训整个供应链人才:从赛事组织专员、市场传播、科技专家、运营及生产组织、内容创作者,到电子竞技专用的心理医生与营养专家。
然而,这种差距也给越南带来了积极信号。巨大的差距意味着我们的“增长空间”依然广阔。为了实现赶超并与其并肩引领的目标,VIRESA的战略方向是专注于创建吸引资源与国际资本的政策。我们正在推动来自英国、日本、韩国、中国的大学直接向越南投资,开设深度培训专业,帮助越南快速拥有一支高质量、达标国际标准的体育人才队伍。
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Above 越南体育正通过吸收国际先进教育经验,逐步建立专业的人才培养体系。
当成立SEAEF时,您曾强调了为运动员创造支持廊道及明确发展路径的使命。在越南,VIRESA如何具体化这一战略,将广泛的半专业玩家社区转化为一支受社会正式认可的标准化专业体育人力资源队伍?
体育运动的最终目标始终是顶峰,即高水平竞技体育、奥林匹克体育。但想要拥有坚实的塔尖,必须从培养覆盖广泛的群众体育系统出发。群众基础强大了,才能拓宽接纳点,从而发现并筛选出天生人才投入专业训练路径。
为了具体化这一廊道,VIRESA专注于两大核心解决方案:
第一,通过与国内发行商密切配合,补充规程、竞赛规则及专业裁判系统,使国内专业赛事达到与洲际规模相当的标准,从而向国际标准靠拢。
第二,我们扩大校园体育模式,即构建群众社区赛事系统及大学生赛事。同时,VIRESA深入与多地文化、体育及旅游部门合作,将电子竞技及新一代体育运动纳入地方正式赛事计划中,并提供专业的指导专家。将电子竞技引入正规校园环境是改变社会认知的最优钥匙,将年轻人的自发游戏行为转化为一个具有纪律性、集体思维及规范化行为文化的训练环境。
然而,目前 phong trào(群众运动)要全面发展,需要尽早克服的最大瓶颈在于政策。社会与目前的管理框架仍未明确区分,甚至将电子竞技与电子游戏捆绑得相当紧。本质上,这是完全不同的两个方向:电子游戏是从内容与娱乐角度切入;而电子竞技是在体育角度下严格切入,电子竞技的范围比电子游戏更广。并非所有电子游戏都是电子竞技项目,只有少数满足竞赛制度、平衡性、公平性、有竞赛规则且被体育主管机构认可的游戏,才能成为电子竞技项目。由于正按照内容角度进行管理,我们在年龄限制方面遇到了巨大障碍(大多数项目规定16+或18+)。而体育科学证明,为了培养顶尖人才,我们必须在10岁、12岁或14岁的年龄段尽早发现天赋。VIRESA正在与广播电视与电子信息局、越南体育局(隶属文化、体育与旅游部)积极合作,以消除这一政策瓶颈。
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Above 通过将电子竞技引入校园,越南正在逐步改变社会对该领域的刻板印象。
对于《Tatler》读者,尤其是那些特别关注投资趋势及可持续发展的群体,电子竞技产业正在开启巨大的经济机遇。作为管理者,您在吸引跨国企业投资,并将越南打造为国际级电子竞技超级赛事信誉良好的目的地方面,有何导向?
将越南打造为国际超级赛事的目的地实际上仅是起步。吸引大型投资者持续发展的经济吸引力,在于在数字环境运营整个完整生态系统的能力。数字体育的本质具有极高的全球连接性。我们的战略导向是改变体育经济思维:
如果传统体育我们经常需要排队竞争,寻找机会承办东南亚足联杯(AFF Cup)等区域或洲际现有赛事,那么对于数字体育(Digital Sports)来说,我们的机遇要广阔得多。数字空间允许越南主动创造、发起并拥有国际新赛事的品牌版权。在当前时间点,越南在技术基础设施、资源及运营条件方面完全具备能力,能够催生国际赛事系统并邀请其他国家前来参赛。
当将“数字化转型”与“体育经济”相结合时,我们开启了跨行业商业开发(cross-industry)的机遇。VIRESA的导向是推动多平台集成模式:观看一场大型电子竞技赛事不仅是一场纯粹的体育比赛,更是一场“文化-娱乐-科技”超级盛典。在那里,投资者可以同时开发关于旅游、时尚、数字内容及品牌大使(KOLs)的模块。例如,岘港或广宁正在通过电子竞技宣传旅游的策略:利用国际超级巨星的全球吸引力(例如邀请韩国传说级战队T1来到越南),以带动粉丝群体和全球资金流入,为地方数字经济创造巨大突破。

Above 电子竞技超级赛事正成为越南连接全球、促进经济发展与数字产业的新引擎。
一个目前正受到巨大关注的趋势是数字体能体育(Phygital Sports),即传统体育与数字技术解决方案的交叉融合,该领域正被VIRESA通过大学体系积极推动。您期望这种新模式在未来阶段如何为越南体育形象的现代化及体育运营思维做出贡献?
我们非常自豪越南是东南亚首批敏锐接触并塑造数字体能体育(Phygital Sports)运动的国家之一。这是全球未来的必然趋势。国际奥委会(IOC)已确立了全面的战略愿景,勾勒了从2027年起至2030年的虚拟体育(Virtual Sports)发展蓝图。
为了让读者直观了解,Phygital Sports是Physical(实际体能)与Digital(数字空间)之间的机制与思维结合。数字体能体育比赛严谨地分为两个连续阶段:第一阶段,运动员将在数字环境(通过技术模拟,如模拟摩托车赛、电子篮球、电子足球)进行比赛。比赛结束后,他们必须立即踏入实际赛场进行对应的传统体育项目。最终结果将是两个真实与虚拟环境中的加总得分。这是一种先进到美国军方都已将其应用以建立模拟比赛系统,从而选拔无人机操控天才并锻炼战术思维的模式。VIRESA也已成功试点该模式,在与北宁体育大学及广宁省的配合下,组织了首个全国规模的数字体能体育赛事。

Above 数字体能体育(Phygital Sports)通过将虚拟模拟与现实竞技结合,正在重新定义体育训练方式。
数字体能体育的出现有望在三个角度根本改变越南的体育运营思维:
第一,打破传统体育的体能限制障碍:越南传统体育在走向国际时,常在体能、体型方面处于巨大劣势,且需要耗费巨额资源来维持吸引力。Phygital Sports的数字化与模拟环境有能力逆转这一局面。生动地证明是,当越南队(Thang Long Warriors俱乐部)赴俄罗斯参加国际数字体能篮球赛时。在决赛中,我们对阵拥有高达2米巨型运动员的委内瑞拉队。如果纯粹比拼体能,我们几乎没有获胜的机会。但在电子篮球模拟赛阶段,凭借战术思维与灵巧性,越南选手领先对手十几分,为补足后续进入真实篮球场后的体能劣势创造了坚实基础,并极其壮观地夺得了冠军。
第二,解决“数据强国-数字资源”而非物理资源的问题:对于那些在石油等自然资源方面不具备巨大优势的国家来说,从数字平台及数字体育赛事系统中收集到的数据(Data)正是全新的经济资源。该数据市场完全可以定价数亿甚至数十亿美元(沙特阿拉伯已宣布2030愿景,其中估计投资规模超过6亿美元,旨在将沙特成为电子竞技及全球数字平台中心)。掌握Phygital Sports有助于越南掌握这一极具经济价值的数字资源。
第三,重新定义校园文化与全面发展人类:目前越南学生系统的现状是,年轻人非常精通理论,将数字体育视为一种生活、享受并透过科技屏幕讨论的文化,却极度缺乏实际的体育运动。Phygital Sports拥有天然的吸引力引入校园体育,成为完美的桥梁:迫使年轻人想要获胜,既要发展科技思维,又要走到户外锻炼体能。这与越南党和政府最高领导层近期关于全面发展越南人类,使体质与智力同步发展的关键定向信息完全一致。

Above 数字体能体育在越南的应用,旨在促进年轻人体能与智力的全面均衡发展。
如果有一条关于定向的信息要传达给正在追求数字体育事业的年轻一代,以及正在考虑进入该市场的投资者,您会分享什么?
对于年轻一代,即新一代数字公民,我希望你们改变视角:永远不要将自己的思维局限在仅仅把电子竞技视为一种电子娱乐游戏或单一的体育项目。请将其视为庞大工业生态系统中的一个广阔职业机会。那里需要极其多样化的专业能力:你们完全可以成为职业选手,也可以成为市场营销专家、PR专家、运营管理人员或数字内容创作者。
对于战略管理者和投资者,这是一个具有历史意义的黄金时刻。这一趋势是必然的,带有数字化转型、科技与体育经济大汇流与大转移的性质。国家最高领导层已正式发布了开放的信息,在全面人类发展战略中点名电子竞技及智力体育项目。数字科技与体育的交汇点,正是开发商业、连接旅游、娱乐及其他辅助产业最肥沃的土地。请以长远的思维来接纳这一生态系统,投资于一个重点数字经济行业,将越南人口规模及技术能力的既有潜力转化为引领未来的力量。
本文转摘自《Tatler》越南版第21期
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