Pokemon
Cover Film sama dengan barang dagangan. Tanyakan saja kepada penggemar Pokemon di mana pun (Foto: Thimo Pedersen / Unsplash)
Pokemon

Hollywood sudah lama paham bahwa film-film sukses tidak berhenti saat kredit film muncul. Film itu terus hidup lewat kotak bekal, kostum, barang koleksi, dan taman hiburan.

Film-film yang menghasilkan miliaran dolar dan waralabanya sering dikenal karena memecahkan rekor box office. Tapi untuk beberapa waralaba, uang yang sebenarnya bukan didapat dari bioskop. Uangnya justru datang dari rak mainan, pakaian, mainan Funko, dan kotak bekal. Beberapa film tanpa sengaja (atau memang sengaja) berubah jadi kerajaan merchandise, menghasilkan lebih banyak uang dari boneka dan mainan plastik daripada dari penjualan tiket bioskop.

Dari kisah lintas galaksi Star Wars hingga dunia Toy Story yang dicintai, berikut tinjauan lebih dekat pada waralaba film pertama yang angka penjualannya melampaui kesuksesan sinematiknya sendiri.

Baca juga: 10 Drama Korea Termahal Biaya Pembuatannya

1. Star Wars

Tatler Asia
Star Wars
Above Tidaklah berlebihan jika dikatakan bahwa ‘Star Wars’ ada di mana-mana. (Foto: Craig Adderley / Pexels)
Star Wars

Pendapatan barang dagangan: Lebih dari US$32 miliar

Pendapatan box office: Sekitar US$10,3 miliar

Star Wars pada dasarnya menciptakan pemasaran film modern. George Lucas terkenal bernegosiasi untuk mempertahankan hak pemasaran ketika studio tidak melihat potensinya, sebuah keputusan yang membuatnya menjadi miliarder beberapa kali. Waralaba tersebut menciptakan pola: mainan, kotak makan siang, set Lego, pakaian, video game, bahkan peralatan dapur. Dalam banyak hal, Star Wars tidak lagi berfokus pada film, tetapi lebih pada produk yang dihasilkannya. Ternyata, The Force kuat dalam penjualan retail.

Baca juga: Seni mengoleksi memorabilia Star Wars

2. Cars

Tatler Asia
Cars
Above ‘Cars’ di Disney California Adventure Park di Anaheim (Foto: Isaac Garcia / Pexels)
Cars

Pendapatan barang dagangan: US$10 miliar

Pendapatan box office: US$462 juta

Cars bukanlah film Pixar yang paling digemari kritikus, tetapi film ini merupakan langkah yang paling cerdas secara finansial. Dirancang hampir seperti katalog bergerak untuk mobil mainan, ransel, piyama, dan kotak makan siang, film ini berhasil menarik minat anak laki-laki dengan efisiensi yang luar biasa. Barang dagangan Cars membanjiri toko-toko, dan Disney membangun seluruh lahan taman hiburan di sekitar Radiator Springs, dunia yang lebih besar (dan lebih menguntungkan) daripada yang dapat ditampung oleh film aslinya.

3. Toy Story

Tatler Asia
Toy Story
Above Film ‘Toy Story’ telah mencapai titik balik dalam hal penjualan barang dagangan (Foto: Antonino Visalli / Unsplash)
Toy Story

Pendapatan barang dagangan: US$9 miliar

Pendapatan box office: Sekitar US$3 miliar

Ironisnya, Toy Story adalah film tentang mainan yang menjadi kenyataan, dan telah menjadi salah satu mesin penjual mainan terbesar dalam sejarah. Woody dan Buzz Lightyear laris manis di pasaran, mewujudkan kekuatan emosional nostalgia masa kecil. Tidak seperti Cars , yang dirancang untuk laku, barang dagangan Toy Story berkembang pesat karena penonton ingin membawa pulang apa yang mereka sukai. Ini adalah kasus di mana seni dan bisnis bersatu dengan sempurna.

4. Frozen

Pendapatan barang dagangan: Lebih dari US$5 miliar (dalam tahun pertama)

Pendapatan box office: Sekitar US$2,7 miliar (untuk dua film utama)

Elsa, Anna, dan Olaf menjadi raksasa penjualan barang dalam waktu singkat. Disney dilaporkan menjual tiga juta gaun Elsa hanya dalam satu tahun. Kesuksesan Frozen mengubah cara Disney mendekati film animasi, tidak hanya sebagai film, tetapi juga sebagai jalur penjualan barang. "Let It Go" bukan hanya sekadar lagu. Itu adalah seruan perang penjualan di toko-toko.

5. The Lion King

Pendapatan barang dagangan: US$3 miliar

Pendapatan box office: US$968 juta (film asli tahun 1994)

Di era sebelum Frozen , The Lion King adalah raja penjualan Disney yang berkuasa. Boneka Simba, kaos Hakuna Matata, dan bahkan adaptasi panggung mengubah animasi klasik ini menjadi gaya hidup. The Lion King menciptakan generasi yang tumbuh dengan tidur di seprai Lion King, bukti bahwa penceritaan yang mengharukan yang dipadukan dengan pencitraan merek yang hebat menciptakan penggemar seumur hidup (dan konsumen seumur hidup).

6. Jurassic Park

Tatler Asia
Jurassic Park
Above Jurassic Park di Orlando yang sebenarnya (Foto: Dave Harwood / Pexels)
Jurassic Park

Pendapatan barang dagangan: Lebih dari US$1 miliar

Pendapatan box office: US$912 juta (penayangan asli film pertama)

Jurassic Park membuat dinosaurus kembali keren—dan yang lebih penting, membuat mereka menguntungkan. Waralaba tersebut memindahkan segala sesuatunya dari figur aksi hingga kotak makan siang dan wahana taman hiburan. Steven Spielberg dengan bijak mempertahankan hak pemasaran untuk beberapa produk, menciptakan sistem di mana dinosaurus tidak pernah benar-benar punah. Sementara total pendapatan kotor dari waralaba tersebut kini telah mencapai lebih dari US$6 miliar, setiap film Jurassic Park baru terasa lebih dirancang untuk mendominasi toko mainan daripada untuk hiburan sinematik.

7. The Lego Movie

Pendapatan barang dagangan: Lebih dari US$15 miliar (penjualan mainan di seluruh waralaba)

Pendapatan box office: Sekitar US$1,1 miliar (semua film digabungkan)

Ya, mainan memang hadir lebih dulu, tetapi The Lego Movie berbeda dari Transformers , Teenage Mutant Ninja Turtles, dan Battleship. Kesuksesan yang mengejutkan dari waralaba film tersebut melejitkan popularitas Lego ke stratosfer. Film ini tidak hanya menjual balok-balok; film ini menjadi merek gaya hidup yang lengkap, termasuk set khusus film, permainan video, dan taman hiburan. “Everything is awesome” bukan sekadar lirik, tetapi lebih merupakan ramalan bisnis.

8. "Pokemon"

Tatler Asia
Pokemon
Above Tidak ada yang lebih menarik bagi pecinta Pokémon selain kartu-kartu ini (Foto: Mick Haupt / Unsplash)
Pokemon

Pendapatan barang dagangan: Lebih dari US$100 miliar (di seluruh merek Pokémon)

Pendapatan box office: Sekitar $1,8 miliar (semua film digabungkan)

Pokémon mungkin berawal dari sebuah permainan video, tetapi film pertamanya memicu tsunami penjualan. Kartu-kartu, figur aksi, dan boneka Pikachu laris manis di pasaran dalam skala yang jarang terlihat sebelumnya. Film-film tersebut memainkan peran penting dalam memperdalam daya tarik global Pokémon dan memperluas cengkeramannya di hati (dan dompet) satu generasi.


This story was originally written in English by Sarah Lim.

Artikel ini awalnya ditulis dalam bahasa Inggris oleh Sarah Lim dan diterbitkan pada 29 April 2025. Read the original story here.

Topics