ต้อนรับการฉาย 'House of the Dragon' ซีซั่นที่สองทาง HBO Go ล่าสุด Tatler ขอพาคุณย้อนกลับไปพูดคุยกับ Jany Temime นักออกแบบเครื่องแต่งกายผู้สร้างลุคของชาว Targaryen แสนโดดเด่น ให้ออกมาโลดแล่นราวกับมีชีวิตจริงในซีซั่นแรกของซีรีส์
House of the Dragon กลับมาในซีซั่นที่สอง ทาง HBO Go โดยย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม 2022 ที่ซีซั่นแรกของซีรีส์ภาคปฐมบทของ Game of Thrones ที่โด่งดังสุดๆ เปิดตัว ก็ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว โดยมีผู้ชมร่วม 10 ล้านคนติดตามชมรอบพรีเมียร์ ตามการรายงานของ Nielsen ในปีเดียวกัน
สิ่งที่ทำให้ซีรีส์เรื่องนี้น่าติดตามมากก็คือความตั้งใจที่จะเนรมิตโลกในนิยายขึ้นมา ทั้งฉากสุดประณีต ทิวทัศน์อันน่าทึ่ง และแน่นอนว่าต้องรวมถึงเครื่องแต่งกายแสนวิจิตรบรรจง ในขณะที่เรากำลังดำดิ่งกลับสู่โลกของมังกร อัศวิน และการชิงไหวชิงพริบของเหล่าราชวงศ์อีกครั้ง Tatler ขอพาคุณย้อนกลับไปพูดคุยกับคอสตูมดีไซเนอร์ของ House of the Dragon ซีซั่นแรกอย่าง Jany Temime ที่มาแชร์เบื้องหลังการครีเอทลุคของชาว Targaryen รวมถึงความสำคัญของการใช้ทฤษฎีสี และอื่นๆ อีกมากมาย
อ่านเพิ่มเติม: ตำรับที่ใช่ของนักปรุงหนัง ในมุมมองผู้กำกับภาพยนตร์มือรางวัล Tran Anh Hung
คุณคุ้นเคยกับซีรีส์ Game of Thrones แค่ไหน และอะไรที่ทำให้คุณตัดสินใจทำงานใน 'House of the Dragon'
บอกตามตรงฉันไม่เคยดู Game of Thrones มาก่อนเลย ฉันได้รับข้อเสนอนี้ระหว่างช่วงกักตัว และฉันคิดว่า House of the Dragon น่าสนใจเพราะเป็นภาคปฐมบท ซึ่งการทำงานในภาคปฐมบทมันก็เหมือนกับการเริ่มต้นโปรเจ็กต์ใหม่ เพราะมันไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องในภาคก่อนหน้านี้โดยตรง
ฉันได้อ่านนวนิยายที่เป็นต้นฉบับของซีรีส์เรื่องนี้อย่าง Dance of the Dragons เพื่อทำความเข้าใจบริบทที่มาของตระกูล Targaryen หลังจากนั้นฉันก็ติดใจ ซึ่งสองผู้อำนวยการสร้าง ทั้ง Ryan [J. Condal] และ Miguel [Sapochnik] ก็เป็นเพื่อนร่วมงานที่น่าทึ่งมาก แถมเราก็ยังมีเหล่านักแสดงที่เปี่ยมความสามารถ พร้อมด้วยบรรดานักแสดงหน้าใหม่อีกมากมาย รวมถึงเพื่อนเก่าที่ฉันเคยร่วมงานมาอย่างยาวนานทั้ง Paddy [Considine] และ Rhys [Ifans]

Above Tom Glynn-Carney รับบทเป็น Aegon II Targaryen ใน House of the Dragon ซีซั่นสอง (ภาพ: HBO Max)
ใน Game of Thrones เครื่องแต่งกายของตัวละครจะถูกออกแบบตามภูมิหลังของตัวละคร โดยแบ่งแยกตามตระกูลและตำแหน่งของพวกเขา ในขณะที่ House of the Dragon โฟกัสไปที่ตระกูล Targaryen ดังนั้นจะมีดีเทลอะไรในเครื่องแต่งกายที่คุณใช้ถ่ายทอดความต่างของตัวละครแต่ละตัวบ้างไหม
ประเด็นหลักที่ showrunner ของเรื่องวางไว้คือ เราควรออกแบบเครื่องแต่งกายโดยคำนึงถึงสีของแต่ละฝักแต่ละฝ่ายในตระกูล คือ สีแดง สีดำและทอง รวมถึงสีเขียวและน้ำเงิน
การมีเรื่องราวของสีที่ชัดเจนช่วยให้การออกแบบละเอียดขึ้นมาก เพราะดีเทลเหล่านี้ส่งผลอย่างมากต่อซิลูเอตของชุด เช่น รูปทรงที่เรียบง่ายและเป็นกราฟิกก็จะช่วยเน้นให้สีของชุดโดดเด่นยิ่งขึ้น ซึ่งทำให้เราต้องพิจารณาว่าแต่ละสีจะปรากฏบนหน้าจออย่างไร
สิ่งสำคัญคือต้องโชว์สีสันเหล่านั้นให้ชัดเจน ยกตัวอย่างง่ายๆ คุณคงไม่อยากให้วงกลมสีแดงอยู่ติดกับวงกลมสีเขียว เราก็ควรจะใช้รูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสามเหลี่ยมแทน เนื่องจากจะทำให้สีที่ใช้แสดงออกมาได้อย่างมีพลังมากขึ้น
ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งก็คือ เราจะนำเรื่องเพศและความเป็นผู้หญิงมาเล่าในเรื่องราวได้อย่างไร ตัวละครใน Game of Thrones และ House of the Dragon เต็มไปด้วยแพสชั่นและความโดดเด่นที่มีเอกลักษณ์ นี่แหละคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาดูเซ็กซี่ ไม่ใช่แค่เพราะคุณเห็นองค์ประกอบเรื่องเซ็กส์ แต่เป็นเพราะความต้องการสิ่งที่เป็นพื้นฐานของตัวละครซึ่งออกมาจากข้างในใจของพวกเขา ที่ในท้ายที่สุดมันก็คือความต้องการในอำนาจ อำนาจเป็นอุดมคติที่เข้มข้นมาก และสามารถแสดงออกได้ด้วยสีแดงที่สื่อถึงเลือด เพศ ความตาย หรือไฟ

Above Harry Collett, Emma D'Arcy และ Oscar Eskinazi รับบทเป็น Jacaerys Velaryon, Rhaenyra Targaryen และ Joffrey Velaryon ใน House of the Dragon ซีซั่นที่สอง (ภาพ: HBO Max)
คุณชอบออกแบบเครื่องแต่งกายให้ตัวละครตัวไหนที่สุด
ฉันว่าใครๆ ก็ชอบมังกร แต่พวกมันไม่ต้องใส่เสื้อผ้า! ก็พูดยากนะ แต่ฉันชอบสร้างชุดเกราะ ฉันรู้สึกว่าการทำงานกับโลหะและการสร้างรูปทรงเหล่านี้ขึ้นมามันเป็นสิ่งพิเศษ ชุดเกราะไม่ใช่สิ่งที่ทำง่ายๆ เพราะมันเป็นเรื่องของสัดส่วน วอลุ่ม และการเคลื่อนไหว
หลังจากทำชุดเกราะแล้ว ฉันก็เริ่มทำงานกับตัวละครอื่นๆ ตามลำดับการคัดเลือกนักแสดงเริ่มตั้งแต่ King Viserys (รับบทโดย Paddy Considine) ตามมาด้วย Daemon (รับบทโดย Matt Smith) จากนั้นก็ Rhaenyra (รับบทโดย Emma D'Arcy และ Milly Alcock) ซึ่งแต่ละตัวละครก็กลายมาเป็นตัวละครโปรดของฉันในที่สุด (หัวเราะ)

Above Olivia Cooke และ Ewan Mitchell ในบท Alicent Hightower และ Aemond Targaryen ใน House of the Dragon ซีซั่นสอง (ภาพ: HBO Max)
ในซีซั่นแรก ชุดไหนคือชุดที่ออกแบบยากที่สุด
แม้ว่าฉันจะชอบชุดเกราะ แต่ชุดเกราะของตัวละคร Daemon ก็ออกแบบยากจริงๆ เพราะฉันคิดว่ามันสำคัญมากๆ โดยเฉพาะหมวกเหล็กของเขาที่ฉันไม่อยากจะทำให้มันเป็นแค่หน้ากากชิ้นหนึ่ง ฉันอยากจะสร้างให้เขาเป็นมังกรสุดเซ็กซี่ (หัวเราะ) หมวกเหล็กไม่ใช่ (เครื่องประดับ) ที่สวยที่สุด แล้วมันก็ยากที่จะใส่หน้ากากออกมาแล้วหน้าสวย แต่เราก็ทำออกมาได้นะ
ชุดที่ยากเป็นอันดับสองคือชุดในพิธีราชาภิเษกของ Rhaenyra เพราะมันควรจะดูเป็นชุดโบราณสำหรับช่วงเวลานั้น ฉันอยากจะดีไซน์ออกมาให้ดูเป็นชุดจากวัฒนธรรมหนึ่ง แต่ก็ต้องดูไม่ออกขนาดนั้น โลกของพวกเขาเต็มไปด้วยจินตนาการ และมันก็ยากที่จะพยายามสร้างชุดที่มีเอกลักษณ์ ดูโบราณ แต่ก็มีความพิเศษ

Above Abubakar Salim และ Steve Toussaint เป็น Alyn จาก Hull และ Corlys Velaryon ใน House of the Dragon ซีซั่นที่สอง (ภาพ: HBO Max)
คุณเอาแรงบันดาลใจมาจากที่ไหน แล้วต้องใช้ข้อมูลทางประวัติศาสตร์มาอ้างอิงในการออกแบบด้วยหรือเปล่า
เครื่องแต่งกายในวังและชุดเกราะมีการอ้างอิงถึงยุคกลาง และในส่วนของเครื่องประดับ ฉันได้รับแรงบันดาลใจมากมายมาจากสไตล์ของเจ้าสาวชาวโมร็อกโก ฉันเจอต่างหูพวกนั้นแล้วก็เอามาทำให้ยาวขึ้น และยาวขึ้นไปอีกเรื่อยๆ ซึ่งฉันคิดว่ามันดูลึกลับดี
แต่นั่นเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่ง เพราะฉันได้ชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ มาจากแหล่งต่างๆ และนั่นคือสิ่งที่ฉันนำมาใช้ตกแต่งเครื่องแต่งกาย เช่น เครื่องประดับศีรษะของ Rhaenyra (ในซีซั่นแรก) ฉันก็เลเยอร์สร้อยคอจากตลาดต่างๆ เข้าไป
เรารวบรวมดีไซน์ทุกอย่างเข้าด้วยกันทีละเล็กทีละน้อยเหมือนต่อจิ๊กซอว์ ฉันไปเจอกระดุมมา ฉันก็เพิ่มมันลงไป แล้วพอไปเจอชิ้นโลหะมาฉันก็เติมเข้าไปอีก แล้วก็ตัดบางชิ้นออกจากชุด วนไปเรื่อยๆ
ฉันอยากสร้างสรรค์สิ่งที่สวยงามในเวอร์ชั่นที่ผู้ชมอยากจะใส่มันด้วยตัวเอง สิ่งหนึ่งที่จะทำให้คนดูเชื่อมโยงกับตัวละครได้ก็คือ การที่คนที่พวกเขาเห็นในหน้าจอพอจะมีความคล้ายคลึงกับพวกเขาบ้างไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ดังนั้นคุณจึงต้องหยิบเอาแรงบันดาลใจมาจากหลายๆ ที่

Above Olivia Cooke รับบทเป็น Alicent Hightower ใน House of the Dragon ซีซั่นที่สอง (ภาพ: HBO Max)
ท้าทายไหมที่ต้องออกแบบเครื่องแต่งกายเหล่านี้ในช่วงที่ต้องกักตัว
เราอยู่ใน Zoom ยาวๆ ต่อเนื่อง ฉันพูดคุยกับโปรดิวเซอร์และ showrunner เพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกัน หลังจากนั้นฉันจะเริ่มสเก็ตช์ภาพและมู้ดบอร์ด แล้วเราก็จะประชุมออนไลน์กันอีกครั้งเพื่อพรีเซ็นต์ไอเดีย ซึ่งเป็นกระบวนการที่ยาวนาน
ฉันทำงานกับนักออกแบบใน LA ด้วย แต่ตอนนั้นฉันอยู่ทางใต้ของฝรั่งเศส ดังนั้นเราจึงสร้างระบบที่น่าทึ่งขึ้นมา หมายความว่าเราทำงานในขณะที่อีกฝ่ายนอนหลับอยู่ และเราก็ทำแบบนั้นเป็นหลัก
ช่วงล็อกดาวน์เป็นช่วงเวลาที่น่าเศร้าสำหรับทุกคน แต่การทำงานก็ช่วยให้เราพ้นรอด ต้องขอบคุณพระเจ้าที่มี House of the Dragon เราถูกโยนเข้าสู่โลกแฟนตาซีแสนน่าทึ่งนี้ และเรามีซีรีส์เรื่องนี้เป็นเหตุผลให้มีชีวิตอยู่ต่อไป
This story was originally written in English by Amalissa Hall.
ต้นฉบับอัปเดตเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2024 โดย Amalissa Hall โปรดคลิกที่นี่เพื่อดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษ




