未來 Facebook、Instagram、Messenger 的用戶都能替自己的虛擬替身選購虛擬時尚服飾了!
Meta 執行長馬克祖克柏(Mark Zuckerberg)與 Instagram 時尚總監陳怡樺(Eva Chen)在 17 日 Instagram 直播上,釋出一系列兩人為虛擬頭像身穿 Balenciaga、Prada、Thom Browne 的虛擬服飾,舉凡 Balenciaga 摩托車套裝、Prada Linea Rossa 系列的白色風衣和短褲,以及 Thom Browne 的經典灰色套裝,宣布 Meta 正建立全新的線上虛擬時裝店「Avatars Store」。
雖然虛擬時裝店的消息曝光,但價格、如何購買等進一步的細節尚未釋出,不過據悉下週將於美國、加拿大、泰國、墨西哥率先推出。
品牌紛紛搶占虛擬時尚市場
除了 Meta,越來越多精品品牌投身研究虛擬時裝,像去年 9 月 Balenciaga 與熱門遊戲《要塞英雄》(Fortnite)合作,在遊戲中推出全新的獨家造型,正式成為第一個進入 Metaverse 的精品品牌。
Gucci 也在遊戲平台 Roblox 創建了虛擬的「Gucci 小鎮」,玩家可以在這些區域裡玩各種迷你遊戲,逛咖啡館,在虛擬商店為自己的虛擬化身添購 Gucci 飾品,除了虛擬時尚,品牌也致力為 Web 3 佈局,將觸角延伸至加密貨幣支付,五月底時在美國的 5 間門市率先使用加密貨幣支付,成為奢侈品品牌的第一人。
前陣子收購了 RTFKT 平台的 Nike,也與各個加密藝術家推出多款 NFT 球鞋,買家能同時透過 AR 濾鏡,在 Instagram、Snapchat 等社群平台以虛擬形式穿上鞋款,此舉無疑改變了藏家們收藏「實體」球鞋的方式。
虛擬時尚為何崛起?
馬克祖克柏認為,數位商品將成為在虛擬世界中表達自我的重要方式,也是推動創意經濟的一大動力。確實,隨著年輕一代、Z 世代當道,大家更勇於發表意見並展現自己,尤其突顯個人獨特性更是 Gen Z 們的首要考量之一,虛擬替身就成了他們大方展示自己,為自己發聲的最佳管道。

Above 圖片來源/@roblox
根據 Institute of Digital Fashion 調查指出,虛擬遊戲平台 Roblox 將近五成的玩家,每天更新他們的頭像純粹是為了展現自我,同時也提到虛擬世界中的玩家們希望,能以更特別、更與眾不同的方式定制他們的化身反映其身份,甚至願意嘗試任何奇怪誇張的時尚和現實社會中不可能實現的功能。

Above 圖片來源/@roblox
不僅如此,無論高矮胖瘦、長相及膚色,身處虛擬世界大可以穿上任何想穿的衣服,甚至不用在乎衣服材質為何、舒適度等考量。
馬克祖克柏還逗趣提到這個趨勢可能會讓他放棄一直以來「灰色 T-shirt」的穿搭,並說道「從頭到腳穿著 Prada 需要一定的自信,而我認為我可能只有在元宇宙中才有這種自信。」
未來,人人都能是設計師
邀請知名大牌進駐確實是開設虛擬時裝店關鍵的第一步,但馬克祖克柏希望未來能創建一個人人都可以是創作者的自由市場,過去或許你需要就讀設計相關科系才有辦法成為設計師,不過未來,只要你有一台電腦及無限的想像力,你也有機會成為成功的時裝設計師。
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