“Street Fighter” demuestra ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos de lucha hasta la fecha, pero deja mucho que desear
Los aficionados a los videojuegos deberían estar encantados tras la racha de películas de éxito del género, como A Minecraft Movie y Resident Evil. La adaptación de Street Fighter de Capcom es otro triunfo confirmado, al menos para quienes aprecian su material original. Está cargada con los suficientes homenajes para deleitar a la comunidad de videojuegos de lucha y con el nivel adecuado de atractivo visual para impresionar a los espectadores curiosos. La película encuentra su ritmo, se mantiene en él y no baja la guardia. La combinación de un humor bien medido, una excelente coreografía de lucha y unas actuaciones soberbias por parte de todo el reparto compensa sus ofensas más castigables. Es, sin duda, una “Street Fighter” que merece ser vista.
Dirigida por Kitao Sakurai, la película sigue a Ken Masters (Noah Centineo) y Ryu (Andrew Koji), dos alumnos de artes marciales distanciados que son reclutados por Chun-Li (Callina Liang) para competir en el segundo Torneo World Warrior, organizado por el villano M Bison (David Dastmalchian).
Aviso importante: ¡spoilers a continuación!
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Above Ken Masters (Noah Centineo) disfruta de su nueva fama tras la desaparición de Ryu del ojo público en esta “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)

Above Ryu (Andrew Koji) regresa con reticencia al Segundo Torneo World Warrior ante la amenaza inminente de Akuma (Joe Anoa'i) en “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)
Street Fighter se sitúa poco después de los eventos del primer juego lanzado en 1994. En una secuencia de animación, Ryu utiliza involuntariamente el “Satsui no Hado”, un poder malévolo que reside en su interior, para derrotar al luchador tailandés Sagat durante el primer Torneo World Warrior. Aunque resulta victorioso y alcanza la fama, esta experiencia inquieta a Ryu, así como a su sensei, Gouken. Este incidente despierta a Akuma, quien ataca su dojo y asesina a Gouken, provocando una brecha entre Ryu y Ken.
En lugar de intentar una representación estrictamente realista de las artes marciales, Street Fighter se inclina hacia su ADN de serie B, con un toque al estilo Kung Fury. Hay puñetazos y patadas estándar, pero también despliegan movimientos como el “Hundred Hand Slap” de E Honda (Hirooki Gato), los agarres aéreos de Zangief (Olivier Richters) y los brazos elásticos de Dhalsim (Vidyut Jammwal). Es un verdadero deleite visual en pantalla grande, especialmente cuando los personajes los ejecutan con total seriedad. Se puede sentir el peso detrás de cada golpe, lo suficiente para hacer que uno se estremezca y aplauda.
La película incluye abundantes referencias para los fans, reconocibles incluso por los espectadores menos asiduos. Además de los movimientos extraídos de la máquina arcade, hay frases ingeniosas, citas e incluso apariciones especiales que consiguen que los seguidores de siempre salten de sus asientos. El uso de la música también es excelente, tanto para el efecto cómico como en momentos clave de los personajes.

Above Chun-Li (Callina Liang) recluta a Ken y Ryu para el Segundo Torneo World Warrior en “Street Fighter”, aunque ella tiene su propia agenda personal (Foto: Paramount Pictures)

Above Cody Rhodes interpreta a Guile en la nueva “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)

Above Mel Jarnson da vida a Cammy en la adaptación de “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)

Above M Bison (David Dastmalchian) busca una nueva fuente de “Psycho Power” en “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)
Centineo acierta de pleno al transmitir la arrogancia y soberbia de Ken Masters, aportando una actitud “himbo” que no esperaba inicialmente. Al mismo tiempo, es capaz de mostrar una faceta más vulnerable del artista marcial, quien durante años ha vivido bajo la sombra del mucho más talentoso Ryu.
Koji aporta una actuación más medida y contenida con Ryu, encarnando ese arquetipo estoico y zen hasta un grado casi cómico. Aun así, hay momentos en los que se le permite cierta prosa humorística, entregada con el tono inexpresivo que se espera.
La Chun-Li de Liang también merece elogios, con un elemento doloroso y emocional sorprendentemente profundo que parece casi fuera de lugar aquí. Sin embargo, a diferencia de lo que sugeriría el marketing, su papel es mucho más secundario frente a los dos protagonistas. Es una pena, dada la intensidad que aporta a la producción.
El M Bison de Dastmalchian es una mezcla desigual. Hay instantes en los que el megalómano resulta una amenaza genuinamente aterradora, pero también destellos donde parece un niño mimado y caprichoso. No todos los personajes necesitan una faceta cómica (intencionada), y M Bison es uno de ellos.
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Un gran desperdicio en “Street Fighter”

Above Jason Momoa como Blanka en el mundo de “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)

Above Orville Peck interpreta a Vega en la cinta “Street Fighter” (Foto: Paramount Pictures)

Above Un momento de “Street Fighter”: ¿50 Cent interpretando a Balrog? (Foto: Paramount Pictures)
Hay mucha diversión en “Street Fighter”, pero eso no la exime de fallos. Aunque la película es ciertamente fiel y está orgullosa de su material original, resulta un tanto confusa en cuanto a cómo quiere ejecutar su visión.
El Segundo Torneo World Warrior se presenta como el punto central de la trama, pero queda relegado a un segundo plano hacia la mitad del metraje en favor de una aventura de secuestro. Es decepcionante que, contando con la presencia de Guile (Cody Rhodes), pierda su combate fuera de cámara, o que Zangief aparezca solo para una pelea y un cameo fugaz. Da la sensación de que la pelea en el club nocturno fue la forma que tuvo el estudio de decir: “Aquí tienen a todos peleando una vez, así ya no pueden quejarse”, como si tuvieran una lista de tareas imaginaria que cumplir a regañadientes.

Above Akuma resultó intimidante en “Street Fighter”, aunque su presencia fue breve (Foto: Paramount Pictures)
Aunque el diálogo cursi y la interpretación exagerada son un vestigio de sus raíces en los videojuegos y las películas de los ochenta, no se traduce tan bien en un entorno relativamente más realista. No obstante, no se deberían restar demasiados puntos por ello.
La producción está incompleta en muchas áreas. El reparto secundario es deliciosamente amplio, pero la historia se extiende demasiado al intentar mostrar un crecimiento y desarrollo significativos para cada personaje individual. Ya tiene bastantes dificultades para equilibrar a los dos protagonistas que compiten por tiempo en pantalla. En lugar de ello, dirigió sus esfuerzos a preparar una secuela, olvidando que la primera entrega debe ser lo suficientemente buena para justificarla.

Above La película “Street Fighter” sigue siendo un visionado sumamente entretenido (Foto: Paramount Pictures)
Street Fighter es, con diferencia, la mejor película de videojuegos de lucha que recordamos, aunque el listón no esté muy alto. Es simpática y entretenida, especialmente para su público objetivo, pero alguien que entre al cine por casualidad podría quedarse rascándose la cabeza al ver por qué Jason Momoa interpreta a Blanka. La nostalgia y las referencias a la cultura pop son su mayor atractivo, lo cual es más que suficiente para mantener al espectador pegado a la pantalla hasta el final. Pero como obra independiente, deja mucho que desear. Quizás en el futuro algún estudio intente realizar una nueva versión de Tekken.
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