Cover Die Version 1.0 von “Fields of Mistria” ist jetzt auf Steam verfügbar (Foto: NPC Studio)

“Fields of Mistria” ist eine Liebeserklärung an Animes der Neunzigerjahre und klassische Landwirtschaftsspiele — verpackt in ein charmantes Abenteuer, das schnell zur Obsession wird.

Nachdem ich “Fields of Mistria” über eine Woche lang ununterbrochen gespielt habe, kann ich sagen: Es ist zweifellos eines der unterhaltsamsten Farm- und Lebenssimulationsspiele der letzten Zeit — und die Konkurrenz ist groß. Zwar hat sich das Spiel von Titeln wie “Stardew Valley”, “Harvest Moon”, “Rune Factory” und “Animal Crossing” inspirieren lassen, doch “Fields of Mistria” hat sich selbstbewusst eine eigene Nische geschaffen, die zukünftige Spiele zweifellos beeinflussen wird.

Die Stadt Mistria erholt sich gerade von einem verheerenden Erdbeben, durch das mehrere Gebiete beschädigt oder unzugänglich geworden sind. Um den Ort wiederzubeleben, haben die Stadtverantwortlichen einen Aufruf gestartet: Jemand soll sich auf einer nahegelegenen Farm niederlassen und beim Wiederaufbau helfen — eine Bitte, der der Spieler nur allzu gerne nachkommt.

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Above Magische Zaubersprüche verleihen der Bewirtschaftung Ihrer Farm eine interessante neue Tiefe (Foto: NPC Studio)
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Above Die Dialoge mit den Charakteren in “Fields of Mistria” wirken erfrischend lebendig und dynamisch (Foto: NPC Studio)

Ja, “Fields of Mistria” folgt der gleichen grundlegenden Prämisse wie die meisten anderen Vertreter seines Genres. Man bewirtschaftet das Land, kümmert sich um Tiere und begibt sich bis in die frühen Morgenstunden in die Minen. Natürlich gibt es auch Heiratskandidaten, die man umwerben kann. Alles beim Alten? Was ist also neu? Es ist ein bewährtes Konzept, das Fans anspricht, doch es allein reicht meist nicht aus, um sie langfristig zu binden. Diesen Umstand musste auch der Entwickler, NPC Studio, erkannt haben.

Was “Fields of Mistria” jedoch besser als jedes andere Spiel macht, ist die Gestaltung der Dorfbewohner. Sie wirken lebendig und als fester Teil der Welt, anstatt nur auf die Aktionen des Spielers zu reagieren. Sie treffen sich wöchentlich im Gasthaus, um “Dungeons & Dragons” zu spielen, versammeln sich auf dem Samstagsmarkt und führen ein Leben, das keineswegs von Ihrem eigenen abhängt. Statt austauschbarer Kommentare über Ihre Spenden für das Museum reagieren die Charaktere kontextbezogen und gemäß ihrer individuellen Persönlichkeiten. Es ist ein wahres Vergnügen, die Interaktionen der Bewohner zu verfolgen, da man schnell erkennt, dass sie genauso skurril oder sarkastisch sein können wie man selbst.

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Above In “Fields of Mistria” kommentieren die Dorfbewohner fast alles, während sie ihrem Charakter treu bleiben (Foto: Tobias Jared Tomas)

In ähnlichen Titeln fühlte sich das Sprechen mit NPCs oft wie eine lästige Pflicht an, nur um die Beziehungs-Punkte zu steigern. In “Fields of Mistria” ist das Gegenteil der Fall. Das Gespräch mit ihnen ist der eigentliche Spaß. Die Dialoge sind derart dynamisch, dass man vermuten könnte, die Autoren hätten jede denkbare Zeit, jeden Ort und jeden Umstand bedacht. Die Bewohner geben Ihnen ebenso viele Gründe, Ihr Haus zu verlassen, wie das Gießen Ihrer Pflanzen oder die Pflege Ihrer Tiere.

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Above Kochen, Schmieden und Handwerk in “Fields of Mistria” verfügen über durchdachte Menüs (Foto: NPC Studio)
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Above Hilfreiche Komfortfunktionen machen bestimmte Aspekte in “Fields of Mistria” deutlich bequemer (Foto: NPC Studio)

Was das Gameplay betrifft, hat “Fields of Mistria” glücklicherweise etliche Komfortfunktionen integriert, für die ähnliche Titel Jahre gebraucht hätten. Die Charakteranpassung ist dank des Spielmenüs intuitiv, das Bonussystem sorgt für einen reibungsloseren Fortschritt und die Standorte der Dorfbewohner lassen sich bequem auf der Karte verfolgen. Zudem gibt es genügend Hinweise, die dezent nachfragen, ob man ein Tutorial wünscht, wodurch sich “Fields of Mistria” selbst für Neulinge in diesem Genre leicht erlernen lässt. Den Rest dürfen Sie selbst entdecken.

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Above Die Tierhaltung in “Fields of Mistria” ermöglicht es, durch Zucht neue Farbvariationen zu entdecken (Foto: Tobias Jared Tomas)

Die Landwirtschaft wurde in “Fields of Mistria” angenehm gestrafft. Da es keine Schädlinge gibt, die Ihre Ernte bedrohen, dienen Vogelscheuchen rein dekorativen Zwecken. Tiere liefern ihre Produkte automatisch, ohne dass man Milchkübel oder Scheren benötigt (was zwei Inventarplätze spart). Es gibt jedoch kleine Abstriche: Das Rufen der Tiere nach draußen muss manuell per Glocke erfolgen, und man muss sie täglich streicheln, damit sie überhaupt produzieren.

Auch der Kampf wurde aufgepeppt, da die Monster über einzigartige Mechaniken verfügen, die von Ihnen verlangen, sich geschickt zu bewegen und die Umgebung zu nutzen. Und habe ich erwähnt, dass man in “Fields of Mistria” springen kann?

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Above Natürlich gehören Insektenfangen und Angeln in “Fields of Mistria” zum festen Repertoire (Foto: NPC Studio)

“Fields of Mistria” ist nicht ohne kleine Schwächen, doch da es gerade erst aus der Early-Access-Phase gekommen ist, werden diese sicher mit der Zeit behoben. Wenn man Kritik üben muss, dann am Museum. Es gab Erwartungen, dass es ähnlich funktionale Ausstellungen wie in “Animal Crossing: New Horizons” bieten würde, mit Fischen in natürlichen Umgebungen und korrekt montierten Fossilien. Stattdessen liegen die Fische hier leblos auf einer sterilen Untersuchungsliege, genau wie diverse Steine und Artefakte. Angesichts der Liebe, die sonst überall in “Fields of Mistria” steckt, war das etwas enttäuschend.

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Above In “Fields of Mistria” können Spieler problemlos hunderte Stunden in der idyllischen Spielwelt verbringen (Foto: NPC Studio)

Dennoch hat “Fields of Mistria” die Herzen hunderttausender Spieler dank seiner hervorragenden Texte, der traumhaften Pixel-Grafik, der unvergesslichen Musik und des schier endlosen Potenzials zur Individualisierung erobert. Es wird Ihren Alltag mit Leichtigkeit ausfüllen und Sie für endlose Stunden in seine magische Welt entführen.

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Tobias Jared Tomas
Redakteurin für Markencontent und Tatler GMT, Tatler Philippines
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Tobias Jared Tomas

Um

Tobias möchte Texte schreiben, die zum Nachdenken anregen, zum Lachen bringen und zum Reflektieren anregen. Besonders stolz ist er, wenn er in seinen Titeln und Artikeln eine witzige Anspielung auf die Popkultur oder ein Wortspiel unterbringen kann.

Seine tiefe Liebe zur Geschichte ist das Ergebnis jahrelanger Lektüre, Videospiele und Museumsbesuche. Diese Faszination für menschliches Schaffen weckte auch seine Leidenschaft fürs Schreiben, die sich über verschiedene Genres, Stilrichtungen und Stimmungen erstreckt. Er träumt davon, eines Tages einen Roman zu schreiben – nur das Genre hat er noch nicht festgelegt. Als eingefleischter Stubenhocker verbringt er seine Freizeit am liebsten an seinem selbstgebauten Computer, wo er Serien wie Seinfeld oder House schaut, sein Lieblings -Gacha -Spiel spielt oder liest.

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Tobias ist Redakteur für Reportagen und Artikel mit Schwerpunkt auf Markencontent. Sie erreichen ihn unter tobias.tomas@tatlerasia.com .