Cover Hwang Dong-hyuk, regista di “Squid Game”, rilascerà un nuovo film che dichiara essere ancora più violento nel 2027 (Foto: Tatler Hong Kong/Hungmc)

Hwang Dong-hyuk, divenuto celebre grazie alla serie Netflix “Squid Game”, sta lavorando a un nuovo progetto ancora più brutale. Tuttavia, il regista sudcoreano sostiene che la sua opera non cerchi la crudeltà fine a se stessa, bensì miri a evidenziare l’umanità e le decisioni in circostanze estreme.

Hwang Dong-hyuk è diventato un nome noto in tutto il mondo grazie al fenomeno globale Squid Game, il thriller distopico di Netflix in cui centinaia di persone in difficoltà economica rischiano la propria vita partecipando a mortali giochi per bambini per un montepremi multimiliardario. Dato il titolo provvisorio del suo prossimo progetto, Killing Old People Club, atteso per il prossimo anno, si potrebbe immaginare che Hwang provi piacere nella violenza fine a se stessa, ma il regista sudcoreano insiste sul fatto che non sia così.

Ispirato da un saggio dell’autore e filosofo italiano Umberto Eco che analizza le profonde tensioni generazionali in tutto il mondo, Killing Old People Club (o KO Club) ruota attorno a giovani che prendono violentemente di mira ed eliminano gli anziani per risolvere i pesi sociali ed economici di una popolazione che invecchia. Hwang traccia un parallelo con il referendum sulla Brexit del 2016 nel Regno Unito, notando il risentimento provato dalle generazioni più giovani il cui futuro è stato deciso da una fascia demografica più anziana.

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Above Hwang Dong-hyuk, regista di “Squid Game”, ha partecipato agli Asian Film Awards a Hong Kong nel 2026 (Foto: Tatler Hong Kong/Hungmc)

“Anche in Corea del Sud stiamo assistendo a questo fenomeno. Si sta accumulando molta negatività”, afferma Hwang, aggiungendo che è in aumento l’uso di gergo dispregiativo da parte dei giovani per attaccare gli anziani. Non lo considera un problema specifico di un singolo Paese, ma una conseguenza globale dell’aumento dell’aspettativa di vita e della percezione di una mancanza di opportunità per le nuove generazioni.

Killing Old People Club, racconta, è la sua visione di ciò che accade quando i conflitti vengono risolti attraverso mezzi estremi, e ammette che probabilmente conterrà scene più violente di qualsiasi altra cosa abbia mai girato. Tuttavia, si affretta a chiarire che nulla è fatto solo per fare colpo. “Non si tratta di mostrare la violenza, ma di esplorare cosa succede quando un conflitto estremo degenera in una situazione estrema”.

La violenza è servita al regista come strumento narrativo, una metafora delle tragedie e del disfacimento che possono verificarsi in una società iper-competitiva. È stata questa stessa filosofia a dare forma a Squid Game; ma quando concepì la serie nel 2008, le situazioni “assurde” che immaginava erano molto lontane dalla realtà. Nel 2019, quando ha iniziato la produzione, il divario tra finzione e realtà era svanito. “È emersa la pandemia e il mondo ha iniziato a subire enormi cambiamenti. Le dispute, siano esse religiose, sociali, umane o regionali, sono diventate sempre più gravi e ho assistito a molti eventi spiacevoli in tutto il globo. Guerre e omicidi [sono una costante] nella storia. [Gli eventi globali] mi hanno fatto sentire che il mondo stava diventando sempre più simile al mondo di Squid Game. Anche se questo ha aggiunto un senso di realismo all’opera, lo trovo piuttosto tragico.”

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Above Hwang Dong-hyuk, il regista di “Squid Game” (Foto: Tatler Hong Kong/Hungmc)

Hwang sostiene che la violenza nella serie rappresenti la realtà di chi vive senza una rete di protezione. “Nel gioco, se perdi, vieni ucciso con una pistola. Nella società, se perdi nella competizione [della vita], cadi; quella è la ‘morte sociale’”, afferma, riferendosi al concetto di perdita dell’identità sociale, della connessione e del benessere. Ambientando questi atti brutali in contesti apparentemente “adatti ai bambini”, Hwang crea un contrasto che accentua l’impatto drammatico e costringe il pubblico a confrontarsi con la crudeltà del sistema stesso.

Nonostante la brutalità della trama, Hwang insiste sul fatto che il suo focus principale rimanga sempre l’umanità e le scelte che gli individui compiono quando spinti al limite. Indica il suo kolossal storico del 2017, The Fortress, come esempio principale di questa preoccupazione. Il film è ambientato nel 1636, durante l’invasione Qing della dinastia Joseon, l’impero coreano dal 1392 al 1910. “Sia The Fortress che Squid Game parlano di scelte”, afferma Hwang. Il film ritrae un re intrappolato in una cittadella montana, costretto a scegliere tra una resa umiliante per salvare il suo popolo o una morte dignitosa che porterebbe al loro massacro. In Squid Game, il protagonista Seong Gi-hun rappresenta la lotta per mantenere la propria umanità in un mondo progettato per sottrarla. Hwang ha spesso ripreso Seong in primo piano o al rallentatore per enfatizzare il suo conflitto interiore, la confusione, il dolore e l’esitazione quando è costretto a scegliere tra il tradire i propri amici per sopravvivere o salvarli per coscienza.

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Above Hwang Dong-hyuk, il regista di “Squid Game” (Foto: Tatler Hong Kong/Hungmc)
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Above Hwang Dong-hyuk, il regista di “Squid Game” (Foto: Tatler Hong Kong/Hungmc)

Il principio del regista è quello di non perdere mai di vista l’“affetto e la preoccupazione per le persone”, anche nei racconti più oscuri, e crede che ritrarre una tragedia profonda sia il modo più efficace per rivelare la vera natura dello spirito umano. Si prenda ad esempio il personaggio di Kang Sae-byeok in Squid Game, una disertrice nordcoreana che si unisce al gioco per far entrare la sua famiglia dispersa in Corea del Sud. Se la maggior parte dei giocatori imbroglia e uccide senza esitazione per superare i round, Kang funge da paladina del regista, rappresentando gentilezza, forza e coraggio. Non solo mostra pietà e salva Seong più volte, anche quando lei stessa è in difficoltà, ma stringe anche un patto con lui affinché chiunque vinca si prenda cura della famiglia dell’altro.

Sebbene le produzioni di Hwang siano per lo più in lingua coreana e ambientate in Corea, risuonano a livello globale. Egli attribuisce questo ai suoi sei anni vissuti negli Stati Uniti, dove ha studiato cinema alla University of Southern California. Ha portato con sé molto più delle competenze tecniche, che crede si possano imparare ovunque; l’esperienza gli ha dato la visione ampia di cui aveva bisogno per navigare in culture a lui nuove. “Negli Stati Uniti, ho dovuto sopravvivere in una cultura in cui non conoscevo la lingua o le persone”, ricorda. Essere un estraneo lo ha aiutato a capire che, sebbene i contesti culturali differiscano, le emozioni umane sono universali. È stato anche incoraggiato dal suo professore alla USC a guardare dentro se stesso per trovare storie, piuttosto che limitarsi a realizzare qualcosa che sembri un successo di Hollywood. Hwang, a sua volta, incoraggia i giovani registi a cercare questi “shock” ai propri sistemi culturali. “Non si tratta solo di imparare la tecnologia cinematografica; si tratta di conoscere le persone e le culture. Questo è ciò che mi ha permesso di lanciare Squid Game sul mercato globale”, afferma.

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Photo 1 of 5 Il protagonista di “Squid Game”, durante uno dei giochi, tenta di ritagliare la forma di un ombrello da un biscotto (Immagine: IMDB)
Photo 2 of 5 La disertrice nordcoreana Kang Sae-byeok (a destra), che si unisce a Squid Game per salvare il suo fratellino (Immagine: IMDB)
Photo 3 of 5 Un fotogramma della serie che mostra bambini che giocano a Squid Game, che in Corea del Sud dovrebbe essere un gioco non violento (Immagine: IMDB)
Photo 4 of 5 Seong Gi-hun in “Squid Game”, interpretato dall’attore Lee Jung-jae (Immagine: IMDB)
Photo 5 of 5 Seong Gi-hun (al centro) e gli altri giocatori in attesa dell’annuncio del prossimo gioco in “Squid Game” (Immagine: IMDB)

Come una delle figure di spicco dell’hallyu, o “Onda Coreana”, Hwang sente una responsabilità per il futuro dell’industria. Afferma, con un tocco di ironia, che, sebbene il suo successo su Netflix sia visto come un punto culminante del successo coreano, non ha mai cercato esplicitamente di creare un’opera hallyu: voleva semplicemente raccontare le storie che lo interessavano. Detto ciò, vorrebbe vedere più equilibrio nell’industria cinematografica globale. “Per molto tempo, la cultura dominante è stata quella occidentale”, dice. Immagina un futuro in cui le culture dell’Asia orientale, in particolare quelle di Cina, Giappone e Corea del Sud, collaborino e crescano insieme per creare una forza culturale in grado di stare al fianco dell’occidente.

Parlando agli Asian Film Awards di Hong Kong all’inizio di quest’anno, ha indicato il successo dei festival cinematografici in tutta l’Asia come un passo fondamentale verso questo obiettivo. “In passato non abbiamo avuto abbastanza scambi o sincronizzazione”, dice, commentando come spera di vedere storie sull’esperienza asiatica rivolte al pubblico globale. “Spero che possiamo muoverci più velocemente affinché non sia solo la cultura occidentale, ma anche quella orientale a diffondersi in tutto il mondo.”

“Voglio creare storie che facciano pensare alle persone, e spero che attraverso queste lezioni, la storia non ripeta i suoi momenti più oscuri.”

Credits

Photography: Hungmc
Photography Assistant: Issac Chen

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