“Squid Game” से प्रसिद्धि पाने वाले निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक एक नई परियोजना पर काम कर रहे हैं, जो और भी अधिक हिंसक है. दक्षिण कोरियाई निर्देशक का मानना है कि उनकी कला क्रूरता के बारे में नहीं, बल्कि चरम परिस्थितियों में मानवता और निर्णय लेने की क्षमता को उजागर करने के बारे में है.
नेटफ्लिक्स की वैश्विक स्तर पर लोकप्रिय श्रृंखला Squid Game के बाद ह्वांग डोंग-ह्युक का नाम घर-घर में जाना जाने लगा है. इस डायस्टोपियन थ्रिलर में पैसों की तंगी से जूझ रहे सैकड़ों लोग एक विशाल इनाम के लिए बच्चों के घातक खेल खेलते हैं. उनकी आगामी फिल्म, जिसका अस्थायी शीर्षक Killing Old People Club है और जो अगले साल रिलीज़ होगी, को सुनकर ऐसा लग सकता है कि निर्देशक केवल हिंसा के लिए हिंसा का सहारा ले रहे हैं, लेकिन दक्षिण कोरियाई निर्देशक का कहना है कि ऐसा बिल्कुल नहीं है.
इतालवी लेखक और दार्शनिक अम्बर्टो इको के एक निबंध से प्रेरित होकर, जो वैश्विक स्तर पर पीढ़ीगत तनावों का विश्लेषण करता है, यह फिल्म ऐसे युवाओं के इर्द-गिर्द घूमती है जो बुजुर्गों की आबादी के सामाजिक और आर्थिक बोझ को कम करने के लिए उन्हें हिंसक रूप से खत्म करते हैं. ह्वांग इसकी तुलना यूके में 2016 के ब्रेक्सिट जनमत संग्रह से करते हैं, जहाँ युवा पीढ़ी ने महसूस किया कि उनका भविष्य एक वृद्ध वर्ग द्वारा तय किया जा रहा है.
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Above लक्ज़री फिल्म और “Squid Game” के निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक, हॉन्ग कॉन्ग में एशियन फिल्म अवार्ड्स में शामिल हुए (फोटो: टैटलर हॉन्ग कॉन्ग/Hungmc)
“दक्षिण कोरिया में भी हम ऐसा ही देख रहे हैं. बहुत अधिक नकारात्मक भावनाएं पनप रही हैं,” ह्वांग कहते हैं. वे इसे देश-विशिष्ट मुद्दा नहीं मानते, बल्कि बढ़ती जीवन प्रत्याशा और युवा पीढ़ी के लिए अवसरों की कमी का वैश्विक परिणाम मानते हैं. उनकी फिल्म Squid Game के निर्देशक होने के नाते उनका मानना है कि यह फिल्म दिखाती है कि जब संघर्ष चरम सीमाओं को पार कर लेता है, तो क्या होता है.
हिंसा हमेशा से निर्देशक के लिए एक नैरेटिव टूल रहा है—एक ऐसी दुनिया के दुखों और बिखराव के लिए एक रूपक जो अत्यंत प्रतिस्पर्धी है. Squid Game की कल्पना उन्होंने 2008 में की थी, लेकिन तब उनकी सोच वास्तविकता से दूर थी. 2019 तक आते-आते, वास्तविकता और फिक्शन के बीच की दूरी खत्म हो गई थी. ह्वांग कहते हैं, “महामारी आई और दुनिया बदल गई. विवाद—धार्मिक, सामाजिक या मानवीय—और भी गंभीर हो गए. विश्व की घटनाएं मुझे यह महसूस कराती हैं कि दुनिया अब Squid Game जैसी होती जा रही है, जो बेहद दुखद है.”

Above हॉन्ग कॉन्ग में आयोजित कार्यक्रम में “Squid Game” के निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक (फोटो: टैटलर हॉन्ग कॉन्ग/Hungmc)
ह्वांग का तर्क है कि फिल्म की हिंसा उन लोगों की वास्तविकता को दर्शाती है जो बिना सुरक्षा के जी रहे हैं. “खेल में, यदि आप हारते हैं तो आप मारे जाते हैं. समाज में, यदि आप जीवन की प्रतियोगिता में हारते हैं, तो आप ‘सामाजिक मृत्यु’ की स्थिति में आ जाते हैं,” वे कहते हैं. इन क्रूर कृत्यों को बच्चों के खेल के माहौल में सेट करके, ह्वांग एक विरोधाभास पैदा करते हैं जो दर्शकों को व्यवस्था की क्रूरता का सामना करने के लिए मजबूर करता है.
कहानी की क्रूरता के बावजूद, ह्वांग जोर देते हैं कि उनका प्राथमिक ध्यान हमेशा मानवता और चरम परिस्थितियों में लिए गए विकल्पों पर होता है. उनकी 2017 की ऐतिहासिक महाकाव्य फिल्म The Fortress इसका बेहतरीन उदाहरण है. ह्वांग अक्सर 주인공 (नायक) को क्लोज़-अप में फिल्माते हैं ताकि उनके आंतरिक संघर्ष, दर्द और दुविधा को दिखाया जा सके जब उन्हें दोस्तों को धोखा देने या उन्हें बचाने के बीच चयन करना पड़ता है.
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Above “Squid Game” के निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान (फोटो: टैटलर हॉन्ग कॉन्ग/Hungmc)

Above “Squid Game” के निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक कार्यक्रम में शिरकत करते हुए (फोटो: टैटलर हॉन्ग कॉन्ग/Hungmc)
निर्देशक का सिद्धांत है कि सबसे अंधेरी कहानियों में भी “लोगों के प्रति स्नेह और चिंता” को कभी न खोएं. Squid Game की पात्र कांग साए-ब्योक, जो अपने परिवार को बचाने के लिए खेल में शामिल होती है, दया और साहस का प्रतिनिधित्व करती है. ह्वांग की फिल्में कोरियाई स्क्रिप्ट पर आधारित होती हैं, लेकिन वे वैश्विक स्तर पर गूंजती हैं. उन्होंने अमेरिका में अपनी पढ़ाई के दौरान यही सीखा कि सांस्कृतिक संदर्भ अलग हो सकते हैं, लेकिन मानवीय भावनाएं सार्वभौमिक हैं.
“यह केवल फिल्म तकनीक सीखने के बारे में नहीं है; यह लोगों और संस्कृतियों को समझने के बारे में है. इसी समझ ने मुझे Squid Game को वैश्विक बाज़ार में लॉन्च करने में मदद की,” वे कहते हैं.
हैल्यू (कोरियाई लहर) के प्रमुख व्यक्तियों में से एक के रूप में, ह्वांग उद्योग के भविष्य के लिए जिम्मेदारी महसूस करते हैं. वे कहते हैं कि हालांकि उनकी नेटफ्लिक्स हिट कोरियाई सफलता का एक उदाहरण है, लेकिन उन्होंने कभी इसे केवल ‘हैल्यू’ बनाने के इरादे से नहीं किया था—वे केवल अपनी पसंद की कहानियां सुनाना चाहते थे. वे भविष्य में पूर्वी एशियाई संस्कृतियों—विशेष रूप से चीन, जापान और दक्षिण कोरिया—के बीच अधिक सहयोग देखना चाहते हैं.
हॉन्ग कॉन्ग में एशियन फिल्म अवार्ड्स में बोलते हुए, उन्होंने आशा व्यक्त की कि वे ऐसी कहानियां देखना चाहते हैं जो एशियाई अनुभवों को वैश्विक दर्शकों तक पहुँचाएं. “मैं ऐसी कहानियां बनाना चाहता हूँ जो लोगों को सोचने पर मजबूर करें, ताकि इतिहास के सबसे काले पल फिर से दोहराए न जाएं।”
Credits
Photography: Hungmc
Photography Assistant: Issac Chen
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